之所以写下这段文字,不是因为这部剧场版有多么优秀,只是单纯的因为这部作品超出了自己的预期以及,真的触动了我的内心。
只是因为是整个系列的完结篇再加上正好在上班地点附近有上映,就选了一天下班顺道去看了。原本只是想见证一下整个系列的结局,却不曾想到这部剧场版完全超出了我的预期。
从TV到剧场,剧情已经从之前三位女主角各有戏份的共通线进入到了路人女主的个人线。也因此,在个人线里,每个角色都变得异常丰满了起来。即时这只是一个非常模式化的故事,这些角色的变化,甚至也给我带了了一丝感动。
加藤惠,在tv里作为标准的路人女主,一直以一副第三者的姿态博得了众多观众甚至是男主的关注,也正因为如此,这个角色一直给我一种太佛太假的感觉,然而就是这样一个角色在剧场版里也表现出强欲的一面,也从大家心目中完美的老婆(?)变成了一个有血有肉的会嫉妒会哭的立体的角色了。 这一丝小许的变化,也让这剧场版的女主角实至名归了。
青梅竹马与学姐,TV里曾经有着重要地位的两位女主角,在剧场版里更主要是扮演着嘉宾的角色,然而在这个变化的主题里,她俩的对比也十分鲜明。学姐成为了剧场版里最成熟的角色。无论是车祸后对男主善意的谎言,还是危机中对英梨梨的状况分析,以及最后离别时对嚎啕大哭的英梨梨的安慰的话,都展现了一个成熟大人的风范。反观青梅竹马这边,在学姐撒谎时立马质疑,在学姐分析状况时一脸懵逼,以及最后控制不住感情嚎啕大哭,可见还是我们曾经熟悉的那个英梨梨,以及对男主的感情之深。但是在这份感情面前,她仍然选择了梦想,选择叫男主来帮忙。在最后痛哭的时候,我作为一个只是想见证结局的观众也十分心痛。然而感情就是这样,要会放手,人就是这样,要成长。一句「好きだった?」问出了观众的心声,也给出了所有答案。
路人女主的TV,是一部恋爱番,有各种欢乐的段子以及胃药。从TV到剧场,虽然仍然打着恋爱的旗号,但在我看来这已经是一部讲述各个角色成长的电影了。以及,最后的happy end,我从这部剧场中感受到了青春与励志。也让自己思考,虽然已不年轻,但是是不是还能在追求梦想的路上再博一把呢?
接触加藤惠这个人物已经快三年了,第一次见到这个角色的时候就挺喜欢的,那时候还是没有看动漫的时候,觉得这个画风挺适合我的,接着就接触起来动漫,然后就果不其然的爱上了她。
惠这个角色在第一季的时候,就特别得点题(路人女主),本身存在感薄弱,加上三无属性和话少,可能会给部分人印象很浅,其实一切都在作者的掌控之中,从第一集的相遇就已经证明了加藤惠她就是女主角,从初见坡道相遇,到现在这个剧场版坡道收尾,首尾呼应恰到好处。惠不仅成为了动漫中的女主角,同时也成为了我们心目中的女主角。
第一季可能给人的感觉她不像是主角,比起惠,学姐和英梨梨可能更加耀眼,但是我巧了就喜欢上了这个角落里的路人,学姐英梨梨都挺好,但是给人的感觉遥不可及,或许这也是最后没有跟男主在一起的一点原因。我惠的亮点是在第二季为巅峰,惠的发型也是从短发变成了马尾,从马尾变成了长发,(不管什么发型都爱,本命都要),这个动漫看似是说做游戏的日常校园番,其实也是一部励志成长番,以女主作为二次元女主角为主线,实际上里面的故事也就是惠本人。
惠给人的感觉是可爱,天然呆,给人的感觉很好相处没有脾气,所以俗称圣人惠,(实际有点小腹黑)在第二季惠和伦也吵架时候惠第一次表现出了那个真实的自己,实际上她跟普通女生没有什么区别,也可能在那时候惠已经喜欢上男主了,相信那一集肯定很多惠痴都看过了无数遍了,也是长发惠的巅峰时期,惠的可爱赌气和浴室跟男主通话拍水的场景记忆犹新(惠的身子也很馋人哦~你懂得)最让人欣赏的那就是在学姐英梨梨离开男主选择自己事业的时候,一直陪在身边,一直不离不弃帮助男主完成他的游戏梦想的人一直是惠,这其实也能看出来惠是最爱男主的,之后减掉了长发借着约会跟伦也,实际也是一种安慰,当男主哭的时候,她本想伸出的手又收了回去,这也是一种爱的体现,只是没有展露那么明显。这个场景在剧场版伦也和惠讨论剧情时有提到,细心的朋友应该看出来了,惠说那个地方女主是不可以抱住男主的,男主说那是不是就意味女主对男主没感觉了么,这时候惠说不会的,该有的感觉早就已经有了,看似聊着剧本,实际是说她自己,可惜男主有点木头。剧场版的细节刻画很好,惠的感情在这一部表现的非常明确。还有车站牵手,生日赴约,还有被男主放鸽子后和出海展露的那一番话“在我看来伦也是普通的,他才是最适合我的,伦也是我的”那一幕看的我扎心,看到惠哭跟着飙泪。看着男主和惠在一起,我是又喜又气愤,喜是因为惠跟她喜欢的人在一起了为她高兴,气愤就是我真的不喜欢男主各方面都是,唉,谁叫是后宫番呢,男主就是受欢迎呢,感觉男主就是一个屌丝,大众脸还有那个框架眼睛,真是受不了,跟隔壁春物语的大老师真的没法比,所以气愤扎心啊,惠就这么被抢了~~
里面的泪点也很多,看过剧场版起初对学姐没什么感觉的我,发现学姐也是很温柔的,她也是最初知道惠的感情的人,这点不像英梨梨就比较单纯了到最后才知道还是学姐说的,唉~这难道就是金毛败犬的命运么,十几年的青梅竹马,或许不傲娇也就成了是吧。而学姐给我的感觉就是充当一个大姐姐的形象安慰英梨梨,鼓励她向前,并且愿意做助攻,这点看着都挺感动的,或许这个结局对学姐党和英梨梨党不太满意,但是看事物从多种方面看就会好很多。就像作品有开头就一定要有结局。
总之想说的东西太多了,感触也太多了,感谢二次元带给我们欢乐与泪水,感谢路人女主这部动漫带给我们不一样的感触,当然了冲着我惠必须满分,今后还会继续喜欢惠老婆的。感谢与你相遇,你就是我心目中的女主角!
最后贴图镇楼!
先有圣人后有天,我惠美如画中仙!
中途:看到伦也抛弃惠跑去大阪有点看不下去了。我明白,恋爱番总是要作出一些让人揪心感到恶心的所谓二元选择,但是这实在是过于套路了,就不能给一个正常一点的男主,给一点没有那么人渣恶心的没有那么多巧合和弱智的选择的剧情吗?类型要求,你非要制造这样的剧情,好,忍了;但是这样做得太过的无脑设定真的让人很火大啊。对伦也的好感从第一季开始不断下滑,到了剧场版疯狂坠落。类型化的套路别玩得太过了。 看完:好棒!不仅中途的套路化处理很好地靠两个懂事的女配和圣人女主给淡化了,各个女角色的人设也在维持原有惯性的基础上进行了升华,惠的真心揭露、学姐的成熟沉稳,都是很有意思的一笔宕开。尾声的伪反转也看得人心惊肉跳,又巧妙地在保持甜蜜欢乐的氛围的条件下触及了许多创作人的悲惨结局,这一个“大落”大起让伦也对惠“不会离开我吧”的紧紧拥抱显得更触动人心,也几乎问出了当时所有观众代替伦也所发出的心声。真的好喜欢最后的这一笔伪结局,观众差点以为所有的这些意气风发都要变成失去一切了,以为年轻气盛和远大梦想都要变成沦落的结局了,结果巧妙地反转回来,不仅回归了轻松诙谐的主题,还顺便点回了学姐对伦也的感情和独特的个性,还同时渲染了一些现实的阴影,情节、人物、主题,堪称一箭三雕。
这个系列到这一步,也算是从后宫番脱胎换骨到甜甜的恋爱番了,还是甜而不腻、让人感慨颇多的那种。如果本作是伦也的第二个作品,那么绝对达到他想要达到的效果了吧!
在看这部作品之前,我对于其他电影,一般是想想之后,给一个我所认为客观的评价,然后离去,成为分母,不偏不倚,不必去沾染不必要的麻烦。 但是安艺伦也在本部作品中,他所展现出来的,对于二次元文化的热爱,以及对于游戏创作这方面的认真,打动了我,于是有了这篇影评。 —————————分割线—————————— ①画面:9.1分 在fine中,画风依旧是延续了动漫中的经典画风,在fine中可以明显看到画师们为了这部作品花费了大把心血,比如帧数的上升,为了衔接动作画的过渡帧等等等等。 女主们尽显姿色,面部表情可谓一绝,对了(●°u°●)」,稍微剧透一下,一定要注意惠的表情啊啊啊 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ ②剧情:9.3 路人女主的剧情很给人代入感,上一个能在这么打动我的可能还是《猪头少年》和《僕街》,很现实,也很残酷。在朋友和机遇面前,一般的套路不应该是什么,啊,为了爱情,我要放弃自己的梦想 说实话,我见过无数个这种人,最后没有一个好下场的。 节奏始终,整场看下来很畅快,也会被女主们打动。致命缺点是这部fine是动漫的延续,受众范围小,不过这也没办法。 要说最打动我的,可能就是片尾的后日谈了吧,很紧张但过后,又会有一种释然感。就像《只有我不存在的城市》,给人一种重新热爱生活的勇气。 ————————分割线———————————— 嘛,先说到这吧,毕竟是第一版,《路人女主》顺利完结,可喜可贺,客观上来说fine把路人女主最好的一面作为了结尾呈现给我们,当别人提起时我会骄傲的说这是我的青春。 最后,英梨梨赛高!!!(*•̀ᴗ•́*)و̑̑ ————————分割线——————————— 观后感想:
这部影片最打动我的,不是爱情,不是友情,不是亲情,而是伦也对于他对热爱的事物的那份认真与坚持。
在前作中,提到过其他人对于二次元的偏见,但是他还是不顾他人眼光,勇敢的抓住自己的梦想。
包括英梨梨,包括霞之丘诗羽,包括加藤惠,不正是在制作游戏的过程中,被伦也一点点改变吗?
片中英梨梨在低潮期时画不出任何作品,伦也给她关怀,给她鼓励,没有任何作业,反倒是朱音几句嘲讽让她突破了自己,完成了蜕变。
现实生活中,甜言蜜语永远只会黏住你的脚步,而千锤百炼会使你走的更远。
另一幕,学姐和英梨梨在面对大ip的要请,在伦也和大ip纠结很久,最终选择了后者
这些真实的情节与细致入微的情节刻画,让作品整体脱颖而出。
我喜欢《路人女主的养成方法》。
但没想到,这部番的得分都不高。
第一部7.8,第二部8.3,对于日漫来说,可以算低分了。
但,去年的那部剧场版得分,9分。
意料之外,相对于前两部而言,这评分是飞跃。
但,我也觉得这是情理之中。
虽然都是阿宅的恋爱幻想。
但剧场版精准地捕捉到了阿宅的恋爱幻想,而且其形式和内容高度统一。
它的人设不算优秀,也没有原创性。
两个主要人物,英梨梨和霞之丘学姐是日漫中很典型的人设。
英梨梨,傲娇青梅;学姐则是腹黑御姐。其他的女性角色多少在后宫番里也早有原型。
而男主安艺伦也是个典型的阿宅,爱游戏爱幻想,想做一部恋爱养成游戏。
但女主惠是个独特的存在,正因为如此,她才能最终得到阿宅伦也的心。
惠的独特在于其现实性。
另外两个人,英梨梨和霞之丘学姐都不具备。她们是阿宅内心幻想的具有神性的存在。她们的属性越典型,其神性也就越浓。
因为有了神性,便可望不可即了。
这种不可即体现在其专业性上,英梨梨是画技高超的插画师,霞之丘是剧作能力一流的剧作家。
两人在其专业性上都已有建树。而伦也呢,是一个刚刚入门的游戏制作者。
她们的专业性越高,其神性在伦也心中也就越强。
而惠和伦也一样,他们都不专业。因此,伦也可以和惠一起成长,他把惠看成一个可以触碰的现实人物。
一句对惠来说并不友好的话证明了这一点。
伦也和惠表白的时候,说的是:
因为你(惠)是唯一一个我可以坦率表达心意的女孩子。
然后他再画蛇添足一般说出更具现实性的理由:
不用强求打扮,也不用固执己见
没有憧憬也没有拘泥
虽然是谁都会羡慕的第一女主角,但对我来说门槛又没那么高
说不定我也能有办法吧
对于女孩子来说,实在是伤人心的理由,有哪个女孩子会愿意被人说,“因为你门槛没那么高,我够得着,所以才决定喜欢你”这种话呢。
可身为阿宅的伦也想的就是如此现实。
但,这并不是否定惠的优秀。
因为在动画中,伦也是所有人争夺的香饽饽。
伦也更在意的是“没有憧憬也没有拘泥”的状态。
虽然英梨梨和霞之丘学姐也喜欢伦也,但她们都是需要仰望的,是自己憧憬的,相处起来就不可避免的拘泥。
英梨梨,学姐和伦也的日常,可以有具有极大戏剧性。比如,学姐会“色诱”伦也,但没有现实性。
这天上掉馅饼一样的经历,宛如南柯一梦。
而梦,不是真的。
只有和惠在一起,伦也才能像个人一样,和惠进行情感上的互相试探游戏。(尽管,其实是惠单方面吊打伦也)
他们两人细腻的情感表现,也是我喜欢《路人女主的养成方法》的重要原因之一。
这便是独属于情侣之间的暧昧了。
诚如浪漫是两人进行在外人看来最无聊的游戏一样,暧昧也一样。
旁人看来实在多此一举的试探和隐忍,恰恰是他们最大的乐趣所在,还带着一种偷食禁果般的刺激。
太适合东方人对待情感含而不发蓄的态度。
在现在的国产剧里我再也看不到这种有趣的情感互动。在解放个性的时代,他们都显得焦躁不安。
他们急切地想得到一个结果,而不太在意过程,以至于总想跨过那一步。于是,如动物一般急切地展示自己的魅力,壁咚,树咚用各种方式直白地散发荷尔蒙。
成年人似乎都想快速得到一个结果,只有中学生还在享受爱情的患得患失。
制作组对他们两人的状态刻画准确而有趣。
那种表面风轻云淡却心中雀跃暗喜的状态。
一个细微的动作。
慧在进伦也家之前,拿出钥匙开了锁,但开门之前又想起了什么,拿出镜子看了看,整理了下自己的刘海,这才进门。
这是在喜欢的人面前永远都想保持最好的一面,还不能太过,被看出来的话,就显得刻意了,只理了一下刘海。
两人的情感进展,是那种不言而喻的默契,你知我知的秘密。
一个称呼的改变就代表着情感更进一步。
之前,两人对对方的称呼是平常的“加藤同学”“安艺同学”。
经历了彻夜商谈剧本以后,两人的感情升温。
借着游戏里商谈女主对男主的确立喜欢的事件。伦也原来的剧本是让男主大哭,女主抱着男主,成为女主已经喜欢上男主的标志性事件。
而惠让伦也改掉女主抱着男主的动作,只让女主静静地看着男主就好。
伦也担心玩家不能体会到女主的心情,但惠说:
要是这样还传达不了的话,就永远进入不了巡璃的路线了啊。
同样的,如果伦也体会不到这微妙的情感,那他也进入不了惠的感情线。
之后,她忍不住改变了对伦也的称呼:
加油,伦也同学。
直呼其名,更亲密了。这也是在游戏中男女主的情感变化表征。
伦也也顺水推舟,称呼其为“惠”。
这也是两人互相确认感情的标志性事件。
之后,学妹看两人相处的氛围也完全变了样。在庆祝惠生日的时候,两人耍了小把戏,直呼对方的名字时,特意不说出声,只用嘴型让对方知道自己的心意。
借着游戏里的剧情进展,来表达伦也和惠的情感进展。这是整部电影都在做的事。
本质上,这部电影就是以观众为玩家,体会一次恋爱游戏里第一女主的感情线。
这也是我喜欢这部电影的原因——形式和内容高度统一。
伦也在制作一款恋爱游戏,其实就是以自己和身边的女生为原型。而他的爱情和自己制作游戏中的剧情发展是同步的,互相映射的关系。
惠就是游戏里的叶巡璃,她既是游戏里的第一女主角,也是这部电影里的第一女主角,是伦也的第一女主角。
游戏也就是伦也的现实爱情映射。
伦也在编写游戏里男女主的打情骂俏事件,自己也和惠在同样的场景进行情侣之间的活动。
当然阿宅的幻想和现实还是不同,因此惠的反应和他的剧本总有出入。
游戏里是男主(即伦也)占据主动权,但现实里是惠主导着他们这段关系。
游戏里的事件是,男女主在月台上悄悄牵手,伦也不敢确定女主的反应是不是对,所以把惠拉到月台,问问她的意见。
和游戏里不同,惠主动牵起了伦也的手,并且更进一步,十指相握。
而整部电影的恋爱游戏属性,在一次转折事件中体现得最为明显。
英梨梨和学姐在知名游戏制作人手下做一款神游戏,但制作人突发意外,无人和厂商沟通。
为了游戏,她们只能请伦也担任临时制作人,和厂商沟通,再给多一点时间,打磨好游戏品质。
要伦也抛下自己的游戏制作社团,抛下惠到东京。
这个事件是伦也和惠遇到的第一次也是最重大的情感危机,在感情刚刚确立之时,很有可能让两人分手。
但,如果挺过去,这就会是加强两人情感的最佳考验。
就像游戏中摆在玩家的选择一样。
选项一:去东京,完成游戏制作任务,奖励是得到第一女主的爱;
选项二:不去。继续制作游戏,和女主慢慢发展。
在请伦也到东京前,学姐对英梨梨说:
在我们的游戏制作完成后,要去支持伦也同学的恋情
你也知道的吧,要是我们把伦也同学拉扯过来的话
就再也回不到青梅竹马路线和学姐路线了
因为那是他通向第一女主角的路线的选项
现实中,当然不会这样。
只有游戏里属于第一女主角的感情线才会,这部电影的第一女主角就是惠。无论是英梨梨还是学姐,她们只能沦为工具人。
一旦触发关键事件,她们都要让位于第一女主角。
这是让角色跳脱出设定,以和观众一样的视角来看待自己,仿若打破第四堵墙的手法。
而在电影一开始,英梨梨和学姐就已经做过一次。
在伦也游戏的庆功宴上,她们就像可有可无的路人甲,戏份少到可怜。以至于霞之丘学姐在吐槽:
我说我们在TV版里是最显眼的
所以还是不习惯剧场版里这种路人级的待遇啊
那么最后,由她们两人再度揭开自己工具人的属性,也就不再突兀了。她们早已知晓了自己在剧场版里的命运,并且当这种命运到来时,只能接受。
谁叫这个剧本是加藤惠的情感线呢。
表面上,这是一部关于青春,关于爱情的电影。但,实际上这是一款精准抓住阿宅心理的恋爱游戏。
它对于各个女性角色的身体展示,不断把机位对准她们的脚,腿;让一个阿宅成为众人竞相争夺的龙傲天;再让一个看起来普通,实则完美的女主和阿宅走到最后。
这些都是阿宅的幻想,也是恋爱养成游戏所拥有的特质。
所以,如果不是二次元,恐怕很难接受这样的设定和剧情。
当初看TV版的时候也很喜欢。但去豆瓣看分数的时候,发现TV版的分数实在不高。
我给这部剧场版极高的评价,再次确认自己阿宅的属性。
那么最后,就让伦也同学和惠神发个糖吧。
防
剧
透
学姐:两次主动询问,到家白给
黄毛:直接明示
惠:我也不吱声,我就亚撒西就完了
男主主动选择了惠,他不是不懂,套用一句更贴切的“没法去回应这份感情”。虽然被称为人气up(是这个设定?),但真的就是“南慕蓉、北乔峰”,从始至终都是把学姐当成一个god来看待,哪怕能拿到私人订制首发签名版书,但拒绝,我要你成为一个神,不允许你跌落,我要的是那个名作家的你,黄毛更惨,一画工口的小野生画师,因为从小认识,被无情利用(双方),从始至终工具属性点满的俩人选错了对象表错了情。
惠也是真的温柔,男主担心亲错了,第一时间马上告诉你,没关系,除了时机稍微欠缺其他没有错。这种上来就给你我能和你相处一辈子的感觉的女生,她不香嘛
两个人拥有才华的同时也被套上了隔绝他人的结界,男主选不动,就像一个鳄鱼和一个鸵鸟一起长大,小时候可能是朋友,当长出自己的模样时,那就是分离的时候。
真的属于不知不觉间就完结了啊!但想想相比那种连载好多年,角色间血雨腥风,最终却是靠作者一时兴起或大众票选来安排结局的屑后宫故事,这种意外平平淡淡才是真、见好就收、本格·路人女主爱情故事才是让人如沐春风不是吗?学姐已经习得通透大法,永远是那个聊骚又体贴的学姐(剪短发也是!);英梨梨再次终点前转身加速,永远是那个宁可被刀千万遍不愿伤害朋友的直女(留公主头也一样!);而圣人惠啊,终于不想TV版那样,只有从容端庄的言辞,无论何时都展露的微笑,以及镜头外的小腹黑,终于有泪有怒也会主动追寻自己的幸福(她慌了她慌了!)。社团一路发展成株式会社,最后全员就位,把酒畅谈。这种结局,算是作者的温柔吧。也许,这个故事留在记忆里的比想象的还多一些……
请你潇洒放手 不要对世事人情有贪婪的执念
加藤惠的尾音真的蛮...销魂的...听着若无其事漫不经心..."其实暗藏玄机百转千回"..."可以说是灵魂属性了"...另外结尾彩蛋其实当真也...蛮好的..."毕竟甜完要醒世惊言"...再就是不知道是不是故意的...想截个图换头像,然后一场下来发觉唯独圣人惠的几乎没有完整的...几乎都是超近景...
剧透一下,伦也最后因为沉迷FGO被惠给甩了,FGO玩家要引以为鉴。意料之外的高水准,作为路人观众的我也能很好感受到这个作品的魅力,没有特别炫作画的地方,没有特意飙个长镜头飞啊跑啊制造高潮,没有刻意的滤镜等等,而是非常踏实的把每个地方都做到最好。结尾所带来的岁月感也是目前不多见但个人认为又是一部好的剧情向动画所应具备的条件,也让这个物语结束的很干净很彻底。
我死了又活了又死去活来AWSL片尾真结尾还有东爱梗💯
对不起,我还是站学姐。
没看过TV直接来看剧场版,果然还是有壁...
这究竟是怎么回事?明明在第一第二季我最喜欢的角色是英梨梨,但看完整部剧场版,柜子里的英梨梨手办瞬间不香了,原来爱不会消失,只是会转移啊!惠厨+1
竟然有点励志是怎么回事?男主就像gal游戏主角一样选对了女主,也一心一意的向着游戏制作人迈进,最终成立了自己的公司,也找到了属于自己的幸福,这才是死宅的终极奋斗目标啊
今年剧场看的全是anime,第一次给看哭了,连紫罗兰都没哭呢!整场几乎全是宅男。离场的时候拼命寻找女观众,发现了一个🤭话说回来,惠必须是绝对女主!!! 看到credit海外推广有中文名的staff,应该可以期待下在华语地区的上映。值回票价的剧场版。
「现实里要是有男生那么做的话,女生就会说“真是没办法”然后赶紧分手了。」
原来这叫 后宫剧。不明白这样一个男生怎么得到万千宠爱的 为了迎合宅男喜好的作品😅
你们觉得这动画它卖肉,低俗,这我理解。我看这番又不为这些。真庆幸能遇见加藤惠。我永远喜欢加藤惠。
路人女主如何在后宫中脱颖而出,立意不错,性格的确不够鲜明,第一季第二季尤甚,这部剧场版堪称惠的主场,透露了惠的小刁蛮小霸道小委屈小诱惑,但我并不喜欢剧场版的转折收线,英梨梨和诗羽学姐选择离开男主导致男主发现惠的好,这个好是因为她更爱男主一直陪伴男主,那离开男主的梦想她本身的魅力点在哪,她的梦想是什么?只能说设定如此,如果换做普通恋爱番,女主远走高飞久别重逢也还是会和男主走在一起,所以我也希望那些更不爱男主的女角色们更决绝一些,没有男主这个选项人生更精彩,因此虽然这部男女主很甜,收梢仍偏后宫并不是我钟意的。
这些角色与情节如何把这些后设给内在化,以及如何将创作的无形到有形与轻小说男主角的成长暗合起来一直是这个系列的课题(尤其是需要通过神秘美少女的肯定才可完成成长仪式的轻小说男主角),与其说终点是作品创作的完成,不如说是完成了对美少女的创造(攻略)——把“三次元感”的女主角变成二次元角色才对,确实相当恶心的自嘲了。倒是比起丸户故意炫技的剧本,新监督拍得太温吞太ドラマ,但惠痴决定加一颗星。//2019.12.24
真的太心疼英梨梨了,看到英梨梨结局的时候,我一个学姐厨都有点心碎
当初是被预告片里安野的声线吸引,补了TV版后就彻底沦陷变成死宅惠痴了,带着手办到侦探坂、咖啡店和影院各种打卡。惠生日那天的剧情发展真是让人一阵胃疼,仿佛进去了大学纷飞的冬季……最后结尾的长彩蛋又吓人一跳。不得不说惠真是太可爱了啊啊啊,真希望故事还能继续下去,我还想吃惠的狗粮啊,汪汪汪
三次元の彼女の育てかた。
没有故事不会落幕,也没有青春不会有遗憾。就像伦也痛哭流涕,难过不舍地对其他女生的复杂感情划上句号;就像英梨梨面颊流下流星般的眼泪,刷刷点点地画下漫天繁星。有的时候,有些事情注定要放手;有的时候,有的人终究要告别。可伤感过后,在人生的路上这些少年少女们依旧英勇地追逐自己的梦想,自己的憧憬,以及美好的感情。放手后的汤碗依旧温暖着空气,告别后的感情也仍可以维持一份令人动容的纯真,感谢作者创作出这样的作品带给平凡的我一份感动,也希望我能和他们一样,在心灵受到挫折后,哭过喊过后,依然热爱友人与生活,怀着热忱与坚定的觉悟,向着远方,用心灵与奋斗谱写灿烂千阳,追寻心底渴望的光明与美好的温暖。
编剧非常有勇气,从没在其他后宫片里见到安排得如此“狠”的结局。