这他妈是我看过氛围感最好、视角最细致、但演员和编剧就是一坨坨屎的生化危机。编剧把一部成本不高的制作编的连屎都不是,演员不停的颠覆原作设定,特别是里昂的扮演者,留着一头大卷发长得就像一个80年代唱摇滚的非主流失败者,全程各种梦游睡觉、装脑残!??不知道编剧你是怎么想的,反正我估计你是智障学校刚毕业的,浪费了那么好的一个IP~~
PS:抛开各种场景特效和演员的演技不谈,只能说这是一部顶着一个大IP的普通科幻恐怖片,导演和摄影辛苦了我给你们打8分,编剧和三流演员(-1分),拍的很好,以后麻烦别拍了~~
故事是按照生化危机2的框架改编的,但全片节奏非常缓慢,特效甚至比不上17年前的生化危机2电影版。G1的模样和丧尸的妆容充满低成本b级片的感觉,一股硅胶塑料模型的味。而且完全没有生化病毒在一个镇爆发的感觉,看那场面我还以为是某个偏僻村子爆发了病毒,就感染了几个家庭。。。一点现代末日气息都没,浣熊市经典的末日街道,无数丧尸游走在街上,地下恐怖的研究设施,暴君,追踪者,威廉这些生化武器带来的绝望和压迫感是丁点都没有。唯一的优点可能就只剩比较符合游戏画面的氛围感了,选角差,道具差,特效差,结尾那核弹爆炸场面就是搞笑的。
其实演员阵容并不算很差,女星的名气比男星更大一些。拍摄手法和恐怖气氛营造也算是过关的。对游戏的还原度更是加分项。其实我觉得最大的问题在于一部电影涵盖了两部游戏的剧情,地点完全不一样。导致每一边的叙事量都不够,而且渲染恐怖气氛、硬性还原游戏中的名场面这两项都是比较耗费电影时间的。这就使故事情节显得不够紧凑和丰富。而且两部作品事发地点相聚很远,人物也没多大关联,使得电影的割裂感比较强,看的过程中总是有不断切换的感觉。至于人物的性格塑造着实没有必要硬往游戏上面套,电影的角色必须有自己的分工,要是都按游戏来,主角团各个都是勇悍煞星,电影就没法演了。比尔里昂被塑造成弱鸡菜鸟很明显是为了搭配克莱尔的勇悍果敢的个性形成对比。这方面电影角色需求我觉得不用苛责。我给四星是觉得无论如何游戏粉丝还是推荐要看的。
游戏改变电影是非常有难度的。无论如何大家应该鼓励,不要总是用很低的评价来苛责,多鼓励一些正面的东西,这也是为了以后厂商还能继续出钱去拍,否则以后我们再想去看,都没有人去拍了。
2016年,《生化危机:终章》上映。至此,曾开创大荧幕丧尸热潮的生化危机系列,彻底落下帷幕。
米拉夫妇联手打造的《生化危机》系列,虽然有和原版游戏类似的设定,但与游戏本身并没太多联系,反倒更像有着丧尸元素的动作片。
这种商业化的处理招到不少游戏玩家的反对,于是在该系列终结5年后,一部号称完全改编游戏,向原版致敬的重启之作诞生了。
《新生化危机》
1
住在浣熊市的克里斯和克莱尔是一对兄妹,父母死后,他们被送进孤儿院。与哥哥不同,克莱尔自小就善于观察,她发现孤儿院有一个总蒙着半张脸,皮肤怪异,从不与任何人接触的奇怪女孩。
克莱尔想追问她的来历,却被工作人员威廉制止。敏感的克莱尔意识到这家孤儿院似乎私下从事着什么不可告人的研究,孩子总是莫名其妙失踪,虽然工作人员对外宣称这些孩子被人领养了,但离开的小伙伴们却再也没出现过,就这样人间蒸发了。
长大后的克莱尔离开了孤儿院和浣熊市,和哥哥克里斯也渐行渐远。直到她认识了一个声称知晓浣熊市最大的科技公司“保护伞”阴谋的神秘人。对方声称保护伞不仅制造病毒,做可怕的人体试验,还打算将整个浣熊市夷为平地来遮掩罪行。
为了救出哥哥,克莱尔只身回到阔别5年的故土。她搭乘了一辆油罐车,开车的是个邋遢油腻的中年大叔。途中一个白衣女人突然冲出来,司机躲闪不及将其撞飞。克莱尔冒着大雨冲下车,试图报警,可身受重伤的女人却站了起来,带着一身鲜血离开了事故现场。
没人注意到,司机的狗也跑下了车,它舔舐女人留在路边的血。克莱尔离开后,它狠狠地咬了司机手掌。
回到家中的克莱尔见到了哥哥克里斯,此时的克里斯已经成为一名警察,他先是埋怨克莱尔不辞而别,接着又看了克莱尔带来的关于保护伞公司阴谋的录像带,认为这不过是一个疯子在胡言乱语。
恰在此时,城中响起警报,叮嘱市民一定要留守家中不得外出。克里斯决定回警局值班,很快接到去寻找失联同事的任务。
和克里斯一起外出执勤的包括威斯克和吉尔,他们凭蛛丝马迹,推断出同事失联前遭受了袭击,随后去了一栋被称作“洋馆”的别墅。几人决定带武器前往洋馆寻人。
2
留守在家的克莱尔遭到了已经转化成丧尸的女邻居攻击,她骑上哥哥的摩托车,前往警局寻求帮助。但大部分警察都外出执行任务,只剩下警长和不被大家看好的菜鸟警官里昂。
司机被狗咬伤后,变得行为诡异。他开着油罐车驶向警局大门,油罐车倒地爆炸后,被警长一枪击毙。
这时的浣熊市已经陷入疯狂,保护伞公司决定清晨对这里轰炸,消灭一切制造病毒的证据。而大部分被感染的市民也已经出现症状,丧失理智,变得嗜血。
克莱尔救下在车库中被丧尸狗袭击的警长,三人决定到浣熊市孤儿院寻找可以通向洋馆的地道,与克莱尔哥哥汇合,再一起想办法离开。克莱尔也见到了被囚禁的朋友,对方将保护伞公司研制病毒的事情告诉了她和里昂,接着就被突然闯入的丧尸咬断脖子,领了便当。
几经波折,一行人终于来到孤儿院。克莱尔看着熟悉的环境,前尘往事涌上心头。紧接着,她又见到儿时那个蒙着半边脸的神秘伙伴……可还来不及伤感,天花板上就伸出一条长长的舌头,卷走警长。对着几人开始了疯狂袭击。
3
按导演的说法,《新生化危机》的剧情是按游戏前两部改编的。这种做法弥补了老版的不足,为影迷服务的同时也最大程度讨好游戏玩家。
但最终的呈现却大相径庭,虽然基本设定与人际关系确实与原著相符,可混乱的故事与魔改后的性格,乃至选角都成了玩家口诛笔伐的痛点。
争议最大的当属里昂和吉尔。游戏中的里昂在出任浣熊市警官的第一天就遭遇了丧尸袭击,他因此结识了寻找哥哥的克莱尔,并在表现出惊人的战斗力。老版影片中李冰冰饰演的“艾达·王”,也曾在游戏中和他有过一段剪不断理还乱的情缘。
可在这部号称忠于原著的作品中,里昂竟然成了一个颓废弱小的菜鸟,不仅战斗力大打折扣,国籍也发生了改变。从粽发的白种人变成了胡子邋遢的印度小哥。他和艾达的情感戏也被删了个一干二净。
另一位曾多次在游戏中出任主角的灵魂人物吉尔也出现了同样的问题。不光改了肤色换了造型,戏份也大打折扣。人物性格也从原本的果敢英勇变得优柔寡断,还强行为她和反派威斯克制造了一段暧昧感情戏。
反观老版,虽然吉尔戏份不多,但最起码人设不崩,造型也致敬了经典。
此外作为双重间谍、城府极深、堪称Boss级的威斯克,也被魔改成一个要钱不要命的傻大个。纵使找来依靠《伞学院》走红的型男汤姆·霍珀,也无法挽救这一角色严重崩坏。
抛开人物不谈,《新生化危机》建模和场景铺设还是和原著十分吻合。此外亚西福特双胞胎的录像带、被用来实验的丽莎·特雷沃等都再现了游戏。
但100分钟的片长根本不够消化这么多内容,再加上为了营造恐怖气氛而导致画面过于昏暗,根本看不清打斗动作。故事没有任何重点,前面铺垫太过缓慢,作为本片终极反派的G病毒创始人威廉·柏肯只能以被“秒杀”的形式死得仓促……
原本想要讨好游戏玩家,碰瓷原作,结果却拿出这么一个不伦不类的故事,也难怪本片票房口碑双双滑铁卢了。
首先,这片子国内不上没必要请水军,而且已经时隔上映超过半年了,所以我绝非收费安利者。
其次,我是很认真地把这部片子看完的,因为我正准备开始玩《生8村庄》。
再者,因为这部片子还是安德森(生化六部曲导演)监制的,无论A级B级,预算应该是够的,原因是什么后面会提到。
最后,豆瓣打分低得我一直提不起兴趣,生怕浪费一个多小时,却没想到有惊喜,当然也有失望。
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《生化危机》六部曲,你可以说看得挺过瘾,但其实又貌似和游戏原作已经没啥关系了。看着那些游戏里主角的名字,勉强用威斯克和艾达王来牵引一下观众,到了结局篇其实已经是导演为他老婆量身打造的一部丧尸动作片。
而差不多同一时段,《生化危机》游戏系列也走完了六部曲(当然还有很多DLC和外传,但不列入主系列),第七部完全更换了大家熟悉的主角和场景,来到荒郊的一栋小房子里,开始了另一条叙事线。故事开端很狗血,老婆失踪一段时间后来信了,叫我去这房子里找她。这是很多小解谜益智游戏惯用的开头,不过顶着生化系列的光环,当然不可能这么简单。而结果是,生化7获得了不少赞誉,在疲劳的丧尸效应下,生化危机获得了重生的机会,同样在我写评论之际,生化8基本已经完成任务。而电影版的六部曲是一定要掐断的,导演私心太重,让《生化危机》变成了他老婆一个人的专辑,所以重拍也是必然的,因为原来就很一般。
相信玩过游戏的朋友也很清楚,生化系列之所以风靡全球,是从密室解谜的恐怖环境开始的。那种开门后不知道会有什么迎接自己的恐怖感,在一间别墅、警局里寻找真相,逃出生天,躲避变异的怪物,可以说生化系列的1-3让玩家在浣熊市这个小地方,亲身体会了一个刻骨铭心的恐怖故事。要把这个经历拍成电影,难度非常大。
因为游戏是第一人称,玩家自己去操作冒险,而电影是以第三人称旁观者角度看着事情发展,感受已经完全不同。再者,丧尸电影已经太多太多,来来去去也是那几种,如果要拍生化,在丧尸描述上也不能有太多变化,唯一可塑性强的就是几个boss级别的怪物,猎食者123形态或者暴君等等。
《新生化危机》整体来说,是忠于游戏原著的,它的主要剧情基于生化1、2的故事。优点很明显,它还原了不少游戏场景和故事原型,比如洋房豪宅、警局正门,爆炸的重卡、直升机,六十年代始祖病毒的诞生,初代变异体丽莎等等(这些内容不在游戏过程中展现,主要在收集的文件资料里以文字呈现)。本来生化1-2就不是一部大片,小镇里,某建筑物里发生的故事,所以什么大场面其实大可不必,几个场景看得出剧组不是缺钱的,比如地底火车、城镇摧毁等等,都是恰到好处为故事服务的,而不是一味追求场面刺激的流水作业。而这一部分的还原度是值得肯定的,甚至比安德森版来得更直接。
当然,它的缺点也非常明显。有的编剧在改编时加入很多个人情感,但也有是因为高层压力,这部新版反而貌似是高层意图居多。因为游戏第一部开端就是从警局派出的STARS分队调查坠落直升机开始的,主角是吉尔威斯克和克里斯,而第二部开端才是大卡车司机中毒翻车,主角是克莱尔和里昂。而且通过后面的生化0等分支作品得知,故事开端是从60年代亚希福特家族的传人发现始祖病毒后,成立安布雷拉公司开始的。电影很希望从60年代作为开头,把整个生化危机的起源描述出来,但这部分内容了解的人较少,大家熟悉的都是初代几个主角,所以导演和编剧不知碍于什么无形压力,把游戏前几部的主要人物全部带出来。连游戏每部都只出1-2个主要人物,电影却一下子弄了五六个出来,混乱程度可想而知。
由于新版生化危机,融合了多部游戏的主要角色,甚至连雪莉都在其中,剧情也把生化1-2-0都涵盖进去,造成每个人都是一笔带过,主视觉的克莱尔给了个孤儿院的出身,开场时弄得跟《招魂》一样,本末倒置,没有好好带出故事起源,倒突出了孤儿院的存在,包括后来也是从孤儿院的地下通道逃离的剧情。选角也是败笔,除了克里斯威斯克之外,其他的从气质上,形象上,都与游戏相距甚远。猎食者几乎是压轴神秘登场,却不到1分钟被初代怪物丽莎轻松手撕。种种矛盾的设定,混乱的叙事方式,错误的选角,导致这部本来挺还原原作的良心作品,被批得体无完肤。
但不可否定的是,生化危机的电影版还就得这样拍,不要太贪心,一部一部来,把角色重新选一下,从起源开始忠实原著,节奏不需要太快,但氛围一定要还原,内容更充实一点,电影版还是很有吸引力的。希望下一部生化危机电影版,能由真正的生化爱好者拍板操刀,这样就离经典游戏电影不远了。
拍得太平淡了
恐怖呢,不是太恐怖,丧尸呢,血浆呢感觉又不够,一票主角实在是没啥亮点 PS:最后彩蛋里的王姨真是一言难尽。
导演的水平还是不行,各方面都差点意思,还是预算实在不够?你就算完全照着游戏拍也不至于拍成这样吧,老梅的政治正确反正这几年都是这样,实在也懒得吐槽了
两星给生化危机这个IP
人民群众渐失常,枪火光影丧尸爬,九十年代金曲无视差馆火人,无影吞噬者天花板荡秋千;古早地图,钢琴暗道,壁画门锁,孖仔录像,大眼睛小可爱地下铁路火箭炮……各种名场面神还原,看得出主创团队是游戏前两代加维罗妮卡的真爱粉,怀旧游戏体验感接近满分,比 Paul W.S. Anderson 的魔改高出一大截,但看这票房和口碑估计难有续集了?PS:本片丧尸物种应该对标的是《杀出狂人镇》。PSS:史上最废柴 Leon 的人设我觉得没毛病 : )
求求别毁人设了没钱找帅哥美女演就算了大可不必重拍炒冷饭全片演员充斥台词whats the fu☆k我给此片也是fu☆k评价
印度阿三里昂,黑人卷毛吉尔,雪梨的头发也不是金色,不扎马尾的克莱尔,这角色真让人无语。把游戏一代与二代的故事缝合在一起双线叙事,不过都没讲好,拍的很平庸。里昂全程five,全程拖后腿丢人,也就最后从头等舱拿出一个火箭筒打出了输出,就这水平还能在六年后成为美利坚顶级特工?浣熊市的沦陷一概而过,没有了丧尸围城的震撼感。核弹毁灭浣熊市也拍的远不如米拉版本的《生化危机2》。监狱里老哥明明知道内幕,结果拿了手枪后也不防备背后的丧尸。这里面威斯克好惨啊,彩蛋里的艾达王好丑啊。故事讲的很仓促,明显想拍续集,不过这票房成绩能支持续集否?
4/10,恭喜此片又让米拉版爱丽丝六部曲有了历史地位的上升,游戏粉眼里的生化危机IP鄙视链:卡普空CG电影>爱丽丝六部电影>>今年的真人电影和无尽黑暗。拿游戏世界观比太欺负人了,我就拿一个纯路人视角去谈这部电影编剧原创硬伤:1.选角失败,阿三昂,南美混血吉尔,最后彩蛋竟然一个大妈自称艾达,我再也不黑李冰冰版了,威斯克竟然是因为眼瞎才戴墨镜,编剧你把威斯克设计成憨憨也就罢了,把别人眼睛搞瞎干什么?2.第二大槽点,铺垫了1个多小时的反派,两分钟散弹枪加一秒RPG解决,我就不说游戏有多难打了,米拉版人家也没有这么草率吧?3.僵尸竟然会说话,会有智商,威廉变身之后化身话痨,大哥,您拍小崔说事呢?演相声呢?恐怖片懂怎么拍吗?懂什么叫压迫感吗?米拉版集体因为此片分数可以升1分。
廉价的人种展览会,吉尔,艾达,李三光的选角简直绝了.......
成本不高但也算好钢用在刀刃上,至少场景还原很到位,氛围也努力安排了,尽管特效捉襟见肘。威斯克和克里斯的选角其实勉勉强强,纯粹猛男,但吉尔、克莱尔、里昂我是没明白造型是怎么设计的,艾达王几个小镜头则看不出个所以然。然后电影节奏实在是太差了,故事讲的半死不活。而且故事本身就异常拖沓无聊,部分情节设计也不可理喻——诚心发问,罐车爆炸时候里昂戴的什么耳机?这隔音效果我都想买一个了。
没玩过游戏 感觉拍的还不错呀 尤其是Chris黑暗中打僵尸那段拍的很有感觉
看得出来成本不高,更适合拍成剧。还原做的不错。小声逼逼:新的艾达王长得好像刘玥….
如果是游戏玩家,那还是建议不要看本片了。这就是把生化1和2的剧情切切剁剁,啥调料都没放直接包饺子,蒸了个半生不熟给你端上来了,从外面还能看到丁点血腥,咬一口就是各种恶臭……里面偶尔会响起一些90年代歌曲,冲这个多给一星吧。彩蛋部分,旁边的观众起身跟我说“who the fuck care about men in the bag”,然后他走了,紧接着银幕里出现一个亚洲面庞,没错就是Ada Wong……看完回家,高速路上有一场严重的撞车事故,好几台警车和救护车,前挡风玻璃上上都是血,比本片血腥很多很多。
把1代和2代(甚至还带了点3)的流程碾碎了搅和搅和拿出一把做成这部电影,角色一个比一个怪,四个人抱团怎么看怎么像求生之路。看着诸多“还原”的场景但感觉整个故事就像个劣质同人文。反观直接选择造角色魔改故事的保罗安德森更像个体面人
两个字,廉价。道具廉价,特效廉价,全体演员演技廉价,三哥Leon的演技都给我看乐了。整个电影就一网大水平,在暗景的时候弄个破灯闪闪闪的真的不恐怖,反而眼睛都要闪瞎了,中途打出来的几个时间可能是为了造成紧迫感,但在几个主演逛街+渣演技的作用下完全失败,可别浪费时间拍续集了。。。
快进看了一下,几乎全片都是夜晚+室内戏,成本极低的烂片。政治正确的选角,弱智一般的情节。以前有些人总喷保罗安德森两口子毁IP,现在可以说,游戏改编电影这块,短时间内保罗安德森就是天花板。
场景够还原!胶片质感复古味十足!诚意满满的系列重启!!!可惜里昂选角简直是灾难中的灾难,这个傻逼阿三除了会讲fuck没有其他任何意义,去拍A片去吧,这个傻逼要演技没演技,就是个智障,里昂被黑的太惨了
4分,《生化危机》重启系列第一部竟然拍成了这个样子,如果这个电影公司的高层有正确的判断力话,应该将后面的企划全部腰斩,这样拍下去肯定要赔钱的。这个导演有点意思啊,他是有何神力能把一部大ip丧尸片拍得如此无聊的。《尸城》《釜山行2》都比这烂片强一档。目前看过最烂丧尸片没有之一。
你还可以再难看一点。。。
可惜这特效了,导演啥也不是!
一部从立项开始就没有人期待的电影,进场之前在想IGN居然能给6分难道真香? 观影全程如坐针毡,我和后排一个明显一样是游戏原作粉的小哥WTF 此起彼伏. 即便你抛开魔改的剧情,这也是一部充斥着廉价敷衍态度的电影,人物化妆粗糙,丧尸一股塑料还没干的油腻. 这是一部吃了原作剧情福利却作践原作的电影,滚粗
看看导演拍过的那些垃圾电影。。。放过我吧。看完了,果真和想象差不多,救命,又是一个白重启的系列。
人形丧尸化妆这么烂,甚至不如美国70年代的丧尸片有诚意了,少数能看的几个快速酱油了,这是舍不得糟蹋道具吗?故事简略,甚至称得上跳跃。越来越接近6点的倒计时,似乎是要想要营造紧迫感,但是影片既不恐怖也无明确的危机,甚至没有花心思表现时间感,使得这个设计多少有些多余。而且年代设计在90年代,除了几个道具没看出哪里像了。人物形象与原作游戏相差太大导致格外出戏,也就克莱尔有点意思。既无聊又不恐怖,甚至不好笑,可谓此类电影大忌。(结尾奶牛被炸飞是我今年见到的最生草的镜头。)
槽点多得我都不知道从何说起了...