1 ) 被毁灭的人性与科学怪人
这部由pc游戏改编而来的电影似乎摒弃了生化危机以来为人所诟病的酷女帅哥+中国功夫+简单剧情的翻拍模式,而是较为忠实的还原了原著中的冒险悬疑的情节。
影片请到了曾执导过《异种》《天崩地裂》以及让中国影迷口诛笔伐了好一阵的《轰天炮4》的安德列·巴柯维亚做导演,似乎是刻意的向怪物动作片的烂俗经典靠拢。可影片最终的效果却让人有了耳目一新的感觉。
故事发生的时间是在公元2145年,地点是在火星一处荒凉偏远地方的科学探测站。火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。
火星舰队派出一只由勇猛中士沙加(巨石强森 饰)率领的特种部队——紧急应变策略小组(Rapid Response Tactical Squad,简称RRTS)前往该地营救,该小组还包括绰号分别为山羊、小子、风雷手、破坏王和收割机等几位身手过人的特种队员。
当RRTS到达科学探测站时,这里已经变成人间炼狱,大量来历不明的可怕生物来袭,将这里的人类全部杀光,RRTS惟一可以做的是把通往地球的通道用免疫隔离系统封锁,再背水一战,用尽身上每一件终极武器,将这班魔怪一一歼灭……
电影的缘起是与《异形》系列如出一辙的公司财团利益,当然,还有那恶心的长舌头。故事的科幻背景是一种能够引发基因突变的DNA被科学家从火星人的遗骸里提取出来,然后实验产生怪物,科学家被怪物杀死,科学家变成怪物。这样的逻辑你很难不把他和闻名于世的弗兰肯斯坦大叔联系在一起。好像自从人类有了从上帝手中抢夺造物权的野心之后,成千上万的怪物就开始从中世纪的教廷词典里复活过来。
影片伊始一群被怪物追杀的科学家逃入基地的控制中心,为了逃命[为了全人类?]卡马克博士不顾身后女同事的苦苦哀求,关闭了闸门。这是科学第一次险恶的表现。预示着之后邪恶力量的出现并非天灾。
当雷霆小队进入气闸之后,怪物片最让人惊竦的幽闭恐惧就正式开始了,从若隐若现到全景式的解刨揭密。作为一部娱乐片而言,它甚至还加洲电锯杀人狂的影子,确实能起到血浆与尸体齐飞的刺激作用。
当然影片也有无法避免的硬伤,比如rock饰演的中士几乎不带任何转折的性格大变,似乎仅仅是为了制造一个终极boss就让他见了上帝。[或者魔鬼]还有“方舟”的设定,似乎是某种分解重组的瞬移机器,可影片显然不愿意交待更多。
向游戏致敬,值得一看。
2 ) 给游戏迷看的
闲得无事,重温一遍。
抛开前半截的无聊,仅仅数度游戏中的经典镜头。不得让人会心的一笑。致敬致敬:
1,拿斧头的僵尸
2,啃人的僵尸
3,变异的立地自焚
4,小狗,轮子怪
5,打了鸡血简直就是敲了GOD秘籍
,,,,
X,BFG, the BIG FUCKING GUN!!!!!
3 ) 这是部爱情片
其实这篇还是不错的,要怪物有怪物,要肌肉男有肌肉男,要血浆还是有的,要肌肉男救美女还是不错的,只是那姑娘是他姐姐= =。
查了下导演才知道原来《魔鬼代言人》是他拍的,相比下这部《毁灭战士》显的他江郎才尽了,在怪物勾画方面,不由想到了《异形》中的异形舌头和《贝奥武夫》中格伦德尔的身体,难道它们两结婚了,所以作为强势的它们有了24对染色体的怪物娃?
而且我相信这部片中是有三角恋存在的,对象就是黑人男、领队男和博士女,黑人男就不要说了明眼人都看得出来,而领队男在离开前四分钟还赏她弟三分钟去找她姐,在博士女被怪物咬伤后没杀掉她,像他那种没被咬的都要杀掉的人,如果不是因为爱她咋可能,还保护她不被怪物咬伤为她守门。真的,他守着她真的不是为了等他弟现身,他完全可以杀了那女的在去找他弟嘛。
一开始我不明白为啥领队男拼了命的要杀她弟,你们以为真的只是为了杀人灭口不让别人知道领队男大开杀戒嘛还是她弟像小鬼一样违抗了他?不,如果这样那女的也要死,总之还是因为他爱她,可以知道她姐姐为她弟弟操了多少心,他弟从事特种兵事业总管是要冒风险的。而我们的领队男一直都是单根经想的办法只有杀了他一了百了为了爱情不惜让姑娘以为他是混蛋是坏蛋。
黑人男的爱不是真爱因总挂在嘴边,而领队男的爱是真爱,真爱不用挂在嘴边放在心里就好了,总之一切竟在不言中。
4 ) 冲着巨石来的
集外星,飞船,异形,丧尸,怪兽,血腥,暴力,枪战等众多元素为一体的充分的影片。只因手法老套,剧情单薄使它没有给我带来更多的惊喜。
没玩过同名游戏,改编的怎样不做评论。不过作为一部爆米花电影元素足够了
5 ) 游戏改编的电影~~~还行~~~
口味虽然挑剔,但是对科幻恐怖惊悚类的还是比较有爱了~~~
尤其是游戏改编的电影更是不容易啊~~~
想要在原作的基础上拍的很有创意很出彩,又要照顾游戏迷的情绪~~
真的很难啊~~~
生化危机,寂静岭算很棒的了~~
听片名不知道是什么游戏~~~不很熟悉啊~~不是游戏迷
但是看到最后第一视角那部分时,那些怪物的造型似曾相识啊~~~~
原来以前在游戏厅玩的就是这游戏啊~~~连造型都没有改~~想原作致敬?~
完整的故事,有高潮有起落~~
情节单薄~~bug也有~~~还有结尾部分有点点囧~~
6 ) 光的语言
幽闭空间中用光源近距离照射来造成错乱与聚焦。
电影开场的10分钟内,各种光源就在开展情节描述,恐怕做故事板绿组布景花的功夫远远胜过写剧本和实际拍摄。
近乎全黑的画面——斑斑点点的灯光间穿梭的身影,近距离照射在战士脸上、肩上将他们变为雕塑般的荧光灯,红色的闪动着在五颜六色的图标上创造着不安的警报灯,直升机旋翼在机翼上飞快闪过的阴影,枪械上其到好处的闪着绿光的HUD,传送站电梯入口刻意放置的整排灯光,最终决战“捉迷藏”占满每个镜头的闪光,甚至刻意做成任何角度都有平整反射面的枪械……
整部影片只有很少特别光亮或者特别黑暗的画面,而不同光源交织、切换,很好的辅助了故事的讲述——比如女主很少处在纷乱的光源下,她的金发反光也格外醒目。后期有几组穿越冷暖交织光源的镜头,伴随着情节剧烈的调动观众的情绪。
只要是深入玩过《DOOM》,且玩过其他很多游戏的人,都会了解这部电影抓住了毁灭战士的视觉关键。对于喜欢这些细节的受众来说,这就够了,这部电影没有令人失望。
回顾DOOM游戏的历史,最大的创新点一直是在光影运用上。
初代的变化光源,二代的运动光源,三代的实时硬解算光源……
如果你不是仅仅在DOOM里功利式的攻关,或者只是享受开火,而是曾经被DOOM的光影所打动,你应该明白,这片子真够劲。那些各种各样巧妙设置的人造光源与狭窄的空间让视觉过足了瘾,除了下水道那场几乎到处都有人造光与暗影的交织,这才是DOOM!
主角进入主视角射击到最终入电梯那个报警灯闪过是最典型的片段,视角快速变化,画面中充满了各种人造光,运动光源不停晃过,枪械上的反光不停变化着。这种光影表现概念在此片中贯彻始终,尤其是那些狭小的空间,大面积的阴影与反光面切割着画面,那也是游戏DOOM3里最振奋人心的部分。
同类影片《异形》和《生化危机》中这样的镜头非常少,照明也都是稳定单一的。 《异形》初代有一组主角在报警灯多光源映照下逃命的镜头,但灯光太多反而过滥,显得很焦躁,实际上摄像也没有利用好这些光影来推动情节。
可以说,那些说《DOOM》在抄袭前两者的人并没有看懂《DOOM》独有的画面语言。《DOOM》的气势所在是专业战士在未知压迫下的恶斗,而不是惊恐的逃命。
如果说这部片子对比另两者“差”在什么地方的话,就是这群硬汉给人太多的安全感,就像游戏里一样有着“铁血”与“恐怖”的冲突性主题,如果不是嗑药的新手打乱了队形,以及一些外行的胡乱干预,主角的战斗小队几乎无懈可击,而且经历了打击后立刻做了正确的事情——整理队形,集中兵力,疏散平民。在黑人了解了传染模式后整个作战队伍也作出了战术调整,后面的损失几乎都是因为敌人的不断强化在纯力量上占据了绝对优势而造成的。
而如果《DOOM》也用《生化危机》和《异形》的拍法,在开阔的室外场景使用固定的日光或单一光源,主角被追着到处逃。单纯的给予恐慌感,你觉得那还是《DOOM》吗?
玩过游戏,看了纯属消磨时间~
B级狂欢
中间为了省钱插了一段游戏视频!
给主视角两星
弄几个跟游戏一样的第一视角,就算是把游戏改编成电影了?
05.12.08
石头处女座??
看没看都一样,你记不住啥
2009.3.1在寝室看的,洛汗王子最后变超人,大战蝎子王,靠,居然直接把游戏画面搬出来了,真他妈牛逼,还有,怎么一变异就变成生化危机了...
最后一点有意思啊
忘了是哪年看过,消遣还是不错的
PC
最好看的游戏改编电影. 游戏有第一视角 电影里的你试过吗
最后第一人称射击终于回归原版游戏的要素。。。
强森能演点像样的不?
一部游戏改编电影,喜欢后面那个仿游戏角度的镜头,很有创意
彼时,《Doom》+Voodoo显卡的组合强势创造了IT界的革命与传奇;电影版在1小时20分后开启“情怀模式”让人觉得很亲切。
好弱智
第24对染色体,未分析出的人类DNA,灵魂的生理基础,邪恶的基因元素,You are my brother, I know you。单凭这几个闪光点,就把DOOM从动作片升格为了科幻片,有想法。
像个游戏而已。。。