1 ) 五星也不是随随便便给的
刚开始我对这片子没有啥大期望的,因为只有11集。我不懂得看监督看公司,但我也知道这么短的片子不是放到一半腰斩草草收尾,就是制作公司没钱。
刚开始的时候有一点点的欣喜,毕竟那么抠门,有生活气息的男主角不太多见。看了前面几集,有那么点失望,觉得怎么这都能牵扯到像口袋妖怪这种对战,而且一出来就是这样的萌系角色——一个蓝色无口,一个红色敖娇,简直就是EVA啊。。。。(但是最后一集的对战中,三国叔叔的武器是红光而主角小哥的武器是蓝光,难道只是为了好看?)
不过后来看到上海证劵交易所那里还是开始为他们的用心感动。让一个讲到中国的片子说中文已经不易,更何况那可是真真切切的上海话!!回想起MIF的谈话全是英语,而且我们必须承认,虽然讲的慢,但是可谓是在日本动漫中听到最像英语的玩意儿(但是真朱的英语不好,发动大绝招我时常是看着字幕都不明白)
本片叫C,我一直认为就是control。由于看片看字幕的惯性,我到很后面才发现原来每一集的标题都是一个c打头的英语单词(当然那种破风格也阻碍我看清了!),这些单词当然也为c增加了内涵,而不只是那个让人望而生畏的浪潮的名字了。
关于他的主旨,我觉得一点也不差。虽然不像听起来就很厉害的循环or平行世界论那么厉害以至于立刻手就点到了五星,但说实在的,这只是对自己不懂的东西的敬佩或者是一种人云亦云。前几天我在EVA中看到这么一个评论:你们是真的觉得它好还是只是被她的名声牵着走了?这样一想,包括当时看魔法少女小圆,寒蝉什么的时候,我自己的感觉从没有像看着片子那么好。因为其中的含义太深太玄和生活太没有关系。于是我评了高分后,看了点解析,然后心里对自己说“哇好厉害啊”然后这部片子在我的思想中就走到了尽头。
由此而言,这部片子是一部有着现实关怀的幻想片(而不是披着现实外壳的幻想片)。我想原作者一定是在反思这个物质膨胀的世界。金融街,是不是在影射着华尔街呢?那条我们所不知的街中所不知的人用我们所不知的方法,影响着我们现实的生活。从金融危机到现在,工资涨了多少,物价又涨了多少??虽然我们的国家没有崩盘,一切看起来欣欣向荣,可是我们已经成为了新时代的穷人。在这个世界中,金钱才是一切东西的主宰。三国大叔的渗透在国家的各个角落,正如经济一样。经济学帝国主义指的是学术领域中经济学的原理被成功用来解释各种人文学科,这些人文学科原本是用来解释人们行动的。那么换言之,我们的行动都被经济,或者所的通俗点,钱,所影响。金钱掌控,确实,金枪让人疯狂,金钱掌控人类行为。不敢扶老人,是怕老人讹你的钱;药家鑫杀人,是怕农村人缠着你,要你的钱。。。。当金钱已经渗透到道德领域,我们怎能不颤抖??虽然好像有点扯远了,不过我怎么也想说一下,现在哪个大学都是经济管理门庭若市,文史哲门可罗雀。说林书豪追求自己的梦想打篮球,他的哈弗经济系就是有人考虑到实际而加于他的。不是说经济学不好,只是他太猖狂,我们不能让他影响到我们生活的方方面面。。。。
本片的主题大家都很明白,因为本片通过主角小哥和三国大叔两人的对立阐释了这点。我觉得说明点挺好,有人现实关怀的片子当然想让人们更多地考虑这个现实问题,要是人们看完了就忘了,这部片子也没有什么意义了。
两人争论的焦点是要未来惨淡的现在还是虽然苦但有无限希望的未来。怎么说呢,本片的最后也暗示,他们都是为了这个世界好。关于这点,我觉得前者有种“哪怕身后洪水滔天”的感觉,有种不可持续发展的感觉(我觉得我是主旋律听多了,还是不要多讲了),当然要被打败。不过我有个疑问,既然因为他的行为,好多人都消失了,那么现在不也没有了吗。。。。。
关于那个未来的设定,其实应该也有点好讲,比如为金钱毁未来的行径啊什么的,不过天太冷了码不下去了。。。
另外,这些人的asset也很有讲究,三国大叔的asset是他的妹妹,主角小哥的asset貌似是他的女儿。我八卦一下,真朱难道不像那个比什么的主角的心上人??看来他和那个女的终成眷属了呀~~~这样说来最后他和他的女儿亲那么久有点。。。希望有考据党来考据考据啊!!!
看得比较慢好多感受都忘了,写文章之前也不敢看别人写的怕被影响,希望大家能一起交流交流
2 ) 你的未来是什么
你的未来是什么?也许问到这个问题很多人都会不知怎么回答,未来对于现在的我们而言都是未知的,而金融界中资产家们的未来却只是拿在手上的一张存有ASSET的卡片。金钱与战斗交织在一起,除了让我们思考人与钱的关系,还有现在与未来的复杂性。
中村健治的金钱题材大作《C》终于感动落幕,我仿佛还没有从紧张的DEAL中走出来,早在很早以前的《怪化猫》用温柔道来的淡淡忧伤、《空中秋千》病态张狂的人类潜在意识已经足足勾起了我们心灵深处的思考,这部动画的题材更是大胆新颖的把矛头直指了金钱这一矛盾而又癫狂的存在,在这部动漫刚刚开开播时很多问题就开始萦绕在我的脑海里,到底金钱对于我们来说是什么?金钱和未来到底哪一个比较重要?过去未来与现在我们该追求哪一个?未来和金钱可以等价么?
从第一话我就从公麿的身上找到了我们每一个人的影子,大学生,家境贫穷,吃苦上进,有心仪的女生,不甘于现状。或许现今华丽的表象让我们都坠入了金钱的深渊里,我们甚至连自己都无法明白我们要的到底是什么,只有钱最为一样最实际且最根本的存在形式来让我们面对生存的残酷考验,或许我们每个人都吃得饱穿得暖,但是我相信并不是大多数人就真的衣食无忧,就算是中层家庭的孩子也会考虑自己钱的问题,而那些有了足够多的钱的人尤其可能会就此安于现状,而是去追逐那更深层次的欲望。我们不能把这些归咎于人类的贪婪与腐朽,这是社会竞争日趋激烈的必然趋向,我们只是在明白并且抨击这个社会的现实的同时想找寻生存下去的希望,那么我们需要钱。站在一个大学生的角度上看,公麿是一个典型的当代大学生,没有足够的钱,于是想靠自己的力量,读书,打工,甚至想时刻提高自己去做一件又一件可能提高自己经济状况的事情。可是现实的残酷是摆在眼前抹不去的,公麿和羽奈日应该是互有好感的,羽奈日是一个现实的女孩子,为了生活上的宽裕找了一个有钱的男朋友,公麿心里明白但是却没有办法改变贫穷且丧父的现状,他只有咬牙坚持继续去为他没有雏形的未来而奋斗着,即使其间许多次流露出对羽奈日的爱意也只有悄悄藏匿在暗处偷偷注视着羽奈日的情况。
再此想先谈一下真坂木,这个犹如魔法师一样的男人其实就是金钱的一种引导,可以无穷无尽的带来金钱,但是却必须偿付甚至整个未来的代价,他其实是无处不在的,就像他最后所说的:金融界不会消失!三国用他错误的方式赔付了自己的未来,金融街因为C的再临而破产消失,公麿是赢回了反转印钞机的权利赢回了未来,但同时三国赢回的现在毕竟不复存在了,金牙略动手脚造成的日币贬值,没有美元就不可以交易的现状没有改变,甚至原先消失的东西没有回来,可是生活还在继续着,未来如何也必须有自己来把握了。在最后真坂木的再次出场像愚弄一般的让我们突然莫名其妙了一阵,但是也让我们清醒了不是战胜了现在保住了未来未来就一定拿在手里,还是有很多暗流没有涌现,最重要的,人与金钱的关系没有改变。远东金融街消失了,还有成百上千个其它金融街的轮盘还在转动着,未来如何都还说不清楚,当公麿远远望着远处如同惊醒一般抽出四人的合照,有一种冲动再次袭来,记忆并没有被消去,也许未来那一天还会相见。
真朱是美丽、强悍、聪慧、勇敢的女孩,从第一战被公麿保护后深深感动便下定决心为公麿而战,。
“到底是什么原因可以让你的未来成为我这种形态呢?”
在中途我们知悉了公麿的父亲曾经也是金融界的资产家,DEAL破产导致自杀,更意外的是父亲的ASSET竟然和真朱一模一样。在这里我认为其实公麿是有一个叫真朱的妹妹的,是在父亲的DEAL输掉后消失了,父亲的未来是孩子,所以公麿的未来既然和父亲一样那么公麿的未来也是孩子,也就是说最后真朱会以公麿的女儿的身份与公麿在未来再次相见。其实我觉得这个地方做得很遗憾,在动画的1-10话我认为《C》是可以说毫无败笔的,可是最后一话却处理的不够丰实,有一种莫名其妙的完结感,让人心生隐忍,同类型的《东之伊甸》也有这种感觉,内涵系动画的收尾总是有点空,好吧~看不懂的这就叫内涵吧!
再谈未来与现在,老师输给了公麿,三个孩子消失了,老婆离开了,失去了未来,苟延残喘般拖着沉重的眼皮硬撑了几日还是自杀了,连现在都没有留下;羽奈日满足了自己物质的需求但是心灵上的饥渴却促使她日渐崩溃,抛离了自己的梦想,远离了自己心仪的男孩,未来的路让她渐渐迷失了模糊了,她渐渐丧失了存活下去的意念,只是用颓废填充自己,放弃了未来也放弃了现在;金牙是不知疲倦的用自己遍广天下的信誉和手段一点一点榨取着金钱,他不放过任何可以牟利的机会,正如他所想的,所谓未来那都是信誉堆积而成的,而他所享受着的现在就是与无穷无尽的金钱共舞般的心灵上的满足,钱是没有止境的,所以只要活着哪怕是一块钱都不放过。何其可悲又何其现实;吃货姐总是一副看穿世事的样子悠然自得的打着自己满心的算盘,可是光看她的ASSET就可知道她的心绝不时如她头发一样平淡的颜色,而是贪婪觳觫般的野兽;三国,这个最有权最有钱最有力量的男人同样也是最无知最傻最悲剧的妹控!未来还是现在,其实我们说不清楚,大多数人都是既想要未来也想要现在,很多人也确实可以做到,但是真正的现在与未来在只能选择一个的情况下你会选择哪个?或许,“像公麿所说的连未来都没有了还要什么现在”、“与其去追寻那种摸不着的东西,我还是保护我眼前的东西比较实在”这句话互相矛盾,可是未来与现在确实是相关的,或许保护住了一方回到是另一方的破灭,公麿和三国的做法正好是相对立的,可是有了未来我们至少还有希望。本片最后,公麿战胜了三国,三国赔上了一切来还自己的罪,和Q(即贵子)一起,永远。
未来保住了,可是现在没有改变,C跳过了远东,可是还会到别的地方去,象征未来的ASSET被消去了,可也许会以别的形态再次出现,公麿自己都不清楚自己的选择是否正确,只是看着身旁熟悉的风景,人类仍然不变的生活,也许下一个即将要面对的挑战就是顺应变化。最后几分钟我一直在期待会有一个长得像真朱的女孩子从远处走来,可是神山没有遂我们的这个心愿啊o(>﹏<)oo(>﹏<)o~~~不过公麿的记忆没有消失我已经很庆幸了…也许还会有未知的变化…
炫目耀眼的光包裹着金融街的扩散,美丽繁华的闪烁也意味着金钱的耀眼,金钱名利再美,始终美不过人心;未来再混沌,也必须由我们的手亲自去创造。这一段最美的画面同时也是最富悲剧意味的,梦想的破灭,念想的崩塌,希望的升腾。你的未来是什么?它必然有一种形态来承载,但那都是我们真心想要守护的东西,不论是家,是孩子,是事业,是爱,是关怀,是快乐还是幸福。
文/雪霁岚湮
3 ) 为了爱你愿意牺牲未来 失去自己想要守护的东西吗
赚钱的目的是什么?不是为了家人才去赚钱的吗?你光是说【普普通通就好】【安稳就好】,那只是为了自己而去赚钱。我认为钱这东西,用在出自己以外的地方,才显得珍贵。你没有吗?那个自己以外的地方。没有的话,就去找吧。
看到这句话时,我觉得,这部动漫才真正的开始。
凡是有争议,有疑惑的作品才称得上是真正的好作品。
因为世界上没有绝对的真理,所有的真理都有其一定的适用范围。就像相对论,超出了范围也是不成立的。所以,我觉得,不管什么真理,必定会有怀疑它的人存在,那么,只有有争议存在的作品,才是成熟的作品。
很多作品,一出来就把主题设定好了,在他们的世界里,主人永远都会为了一个简单而善良的理由战斗,永远会选择牺牲自己,从无疑问。
但是本剧的主角一直陷在困惑之中,如何维持两个世界的平衡,他一直苦苦探索。
作者并未给出一个明确的正确方法,即如何维持金融街和现实的平衡,反而,他给出了三种不同的见解,毁灭掉金融街,不与人战斗,或者是在战斗中找到平衡点,不会让对方破产。
每种听起来,都是如此的坚不可摧。令人无法反驳。期待它的发展。
除了作者的主题思想,作者的世界观也是如此的现实而残酷,不过却带着丝丝温情。
你看,男主不曾想过和自己的老师战斗,毁掉他的人生。可是不战斗自己的未来就输掉了,于是乎,他不得不战斗。
对于老师,因为自己家里第三个孩子快要出世了,经济紧张,为了妻子和孩子,他也不得不到金钱街去战斗。明明输掉战斗破产后就会见不到自己的家人,输掉未来,但是他还是很温柔的告诉妻子,“没关系,安心生吧。”结果,自己想要守护的东西都没了。
世界就是这么不合理,但是偏偏让人找不到理由反抗。这就叫无奈吧。
因为想要努力守护家人的老师,却因为这份爱,永远地失去了未来,失去了他想要守护的东西。妻子的那一声“そねじゃあ” 结果却变成了“さようなら”。
恩,如果是我,是会甘愿和家人过清苦的生活,而不愿意冒着失去他们的危险而去战斗的吧。所以,我是算作自私的人了,那么伟大的爱,我可能没有勇气和力量给予。
4 ) 金钱掌控
作为一个设定狂魔,这个番对我来说还是很吸睛的。把金融商战元素融入到少年漫式作战之中,还带有一种世界奇妙物语的黑色感。
恩,感情线路总体还算清晰。男女主的额头吻可能是全番最细腻值得揣摩的感情点了,其他的感情波动都中规中矩,要算败笔还是在于本身背景设定上的模糊,也不知道男主亲吻的是——未来/女儿/女友?逼死逻辑控,细想会脱力。
总的来说,世界观架构有很多值得探索的地方,但是可能是因为短番集数的限制,为了推进剧情,很大篇幅着重于大嘴炮战,渲染主角的心态嬗变,金融街对战的许多元素反而一笔带过,有种虎头蛇尾的感觉啊。如果采取中长式动画,应该能够描摹得更完整更有逻辑性。
最后,看番不扯专业知识,反正我是依靠情商看完的。樱井孝宏赛高。
5 ) “金融街”的显性规则
所有的显性规则都提供了解决问题或者实现愿望的某种共识,但他可能只是Knowledgement Assets(知识范畴),而天赋和继承以及初期信贷能力之类的则是另外一个Current Assets(现金和习惯范畴)而关键问题的达成还是要回到Entrepreneur的Vision和Willingness(世界观和决断或者说人生目标)的发展趋势,这也就是剧中主角的Assets在一开始就拥有强大能力的前提。可以这么说,企业家的潜力就是线性时间上取得所有Assets的能力大小。就像三国壮在第一场战斗中所看到的一样,其实在很多商业行为都是可以通过验证Entrepreneur的潜质来预知其发展方向的,对于合作者的做法就是给他Confidence(信心)或者Assets方面的帮助来换取Equity(股权)或者Assist(协助)从而形成Win-Win(共赢)局面来获得未来收益。另外和主流的观点有些相悖的是,在这个游戏中生存,赢不是全部,而是对于输赢的控制,以创造一个最适宜的发展环境,所以说在“金融街”真正的玩家都应该具备完善的人格和社会责任感。不大胜,也不允许过分的损耗,这个是剧中椋鸟公会所有会员的共识。可以说前者是对Assets的投资,后者是对Environment的投资。所谓Control就是指的这个。
另外动画中也探讨了消费和储蓄,哪个才是善的问题,其实良性的消费可以滋养周围的人,激发人们的创造,而良性的储蓄也可以被理解为由国家金融机构代理将金钱施用在好的地方。所以这两者之间也没有孰是孰非的问题,关键在于动机是否是“善”。
对于第三话中经济学老师提出的社会本来就是某种争夺,与其这样说,其实是社会是每个人认识到自身价值和愿望的某种分工模式,我不认为任何形式的资本和资源分配是争夺行为。毕竟任何形式的分工都是在双方同意的前提下进行的,非要升级到“争夺”的层面,无非是为了增加动画中的“战斗”游戏意味罢了。
提到信用,就是在社会的任意环境内创造共识的能力,让人相信某样物权的公共价值,那么才会有交易和增值。如果这个共识崩溃,其结果就是第十话的标题Collapse:经济停滞甚至倒退。在小范围内亦是如此,比如私募基金和企业家的人脉关系,都是本着Confidence信用机制运作的。
11/08/12的补充:关于最后的最后,我只想说,本片导演的心中有个天真的乌托邦构想,作者认为,所谓的信贷,是一种只适合高智商人群玩的游戏,而无数智力上的“弱者”经常被这个游戏玩弄,而成为失败者。但真实世界的规则只能保证每个人都有经济制度和信贷产品的知情权,而就像这个世界上无数人正享受着垃圾食品一样,很多人愿意去满足自己的即时愿望而牺牲长期利益,这只是个人的选择而已,没有绝对的好坏。
因此信贷制度并没有错,是个各方得益的体系,我们需要摧毁的只是信贷环节中的不透明和腐败环节。
尽管在金融街胜出的关键就像开篇第一话的标题Complication所暗示的具有非常复杂的结构。但基本上取决于在于企业家对目标的执着,对于未来的预见,对于决定性隐性因素的判断以及对所有手头可利用资源的运用能力(以上四个条件大多数被先天因素影响),但是作为显性因素的规则来说是每个入局的玩家必须要掌握的。这篇影评只是提供共识层面的规则,没有绝对的方法可以胜出,因为其实在这个机制当中没有绝对的赢家,在这里只是作为企业家“生存”的必要条件披露。
(1)企业的要素
企业Company是为了盈利目的而结成的商业组织,是经济活动的基本单位(个体户、自由职业者可以看作个人企业)。企业的基本要素是人+钱+工具:人是软件,包括老板、员工以及他们所拥有的知识技巧经验;工具是硬件,包括经营场所、机器设备、办公用品等;钱可以是软件也可以是硬件(拿来砸人是痛并快乐着的),或者说一种驱动企业运转的媒介
在「C」之中,一个玩家及他的Asset就是一家企业,玩家等同于人力资源,而Asset则代表钱+工具,玩家们的互动构成了整个金融街的发展演变,一如现实中的国民经济
(2)资产Asset
用数字来描述及衡量一家企业,就是资产。因为人力资源无法精确数字化,所以财务上将资产 = 资金+工具 = 企业的价值,这也是会计中资产负债表Balance Sheet的由来
BS的核心是下面这条等式:资产Asset = 债务Liability + 股东权益Equity
等式左边代表企业拥有的资产,等式右边代表资产的来源,即资产可以是借贷得来的,也可以透过投资(出资人获得企业的股东权益)。其中资产可以分为流动资产Current Asset(对应资金)和固定资产Fixed Asset(对应工具)
在「C」里面剔除了债务的概念,所以等式被简化成:资产Asset = 股东权益Equity
玩家以自己的未来作抵押,其实就是一个潜力资本化 => 投资(取得Equity) => 获得Asset的过程。Asset的实力反映了玩家潜力,真朱在使用scorched earth后说“原来我这么厉害啊”,显然她只有基本的游戏规则的概念,不知自己具体的能力和技能效果,而拥有主角光环的主角的Asset当然一出手就技惊四座
对于水平差不多的对手而言,决定Asset实力差距的关键不在于资金量(Current Asset部分),而在于工具(Fixed Asset部分)。比方说两家加工厂,一家设备先进,另一家手工作坊,假设他俩的人力资源条件相当,投入相同的运营资金时,显然前一家的效益要比后一家好。优秀的Asset,投入小产出多,投入大赚得大,所以如Ms. Sato在第3话所说,她和男主角一开始都是靠Asset本身取胜的
(3)经营Operation
经营就是进行赚取收益的活动,需要透过人的管理和执行,使资金和工具合理配置及运作。可能有人会误以为,钱是钱,Asset是Asset,其实资金就是Asset本身的一部分,资本自身是不会自动产生效益的,这点在动画中体现得很到位,Asset只能防御而不能主动攻击,通过玩家的指令才能使用Asset产生各种招术和经济魔法,这就是为什么玩家能被称为企业家Entrepreneur,也因此,决定胜负的不单单是资金量,还有玩家的选择和Asset的实力
但是在「C」里面, Operation过程被简化成了投入资金 => 产出招术 => 判定效果,这一方面使规则简明了,观众容易明白,动画的剧情走向容易掌控;另一方面,变化的要素少了,战斗容易样板化,免不了给人“钱多就会赢,Asset强就会胜”的感觉,难以体现Entrepreneur的战术和能力影响。相比之下,同样以钱为题材的《东之伊甸》将重点放在了主角如何运用资本的桥段上,这并没有孰优孰劣的比较,只是作者取向不同而已
(4)破产Bankrupt
或者有不少人会认为,企业破产 = 企业资产归零 or 企业负资产,其实导致企业破产的真正原因是净现金为负,也就是通常所说的“资金链断裂”。什么是净现金呢?
将(2)的公式进一步分解,变为:流动资产 + 固定资产 = 短期负债 + 长期负债 + 股东权益
其中,净现金 = 流动资产 - 短期负债,净现金为负的意思是,企业已经没有了日常经营的资金,企业的运转不得不停止
反映在「C」里面,因为债务的概念完全被排除掉了,净现金就简单的等于Entrepreneur所拥有的Midas币的数量。除了投资,玩家或者Asset受伤都会消耗资金,一旦资金耗尽,虽然Asset的价值仍有剩余,然而,失去了投资进攻的能力,也就代表永远失去了获胜的机会,即破产
(5)交易Deal
现实中企业与企业之间的交易通常是由于产业链分工或利益关系而产生的,一般追求双赢,可以一对一,也可以一对多,例如生产商与批发商之间,银行与贷款公司之间
而在「C」中,企业之间的角色被平行化、对等化了,不存在Operation中的合作关系,于是,Deal被设定成一对一的零和竞争Zero-sum Game,一方得益等于另一方损失。这说明Deal并没创造金钱财富,而只是资金转移的过程。进一步说,所有金融街的新增资产都是新玩家成为Entrepreneur的那一刻抵押未来得来的,也就是,Midas银行发行黑钱并非凭空胡来,就这点而言,Midas比随便超发几十万亿货币的我朝央行负责任多了
(6)股票Stock
最初的商人都是个体户,也就是个人企业Sole Proprietorship,特点是公私不分,个人既是企业的拥有者,有事企业的经营者。后来,由于企业的架构和经营越来越复杂,需要聘请专业经理人进行管理,企业的所有权和经营权发生了分离;另一方面,企业所需资本越来越庞大,在引入多名投资人的同时,将企业的所有权股份化,投资人得到出资的凭证,即获得企业的股东权益成为企业的拥有者,这个凭证就是股票,股份公司Joint-stock Company由此诞生
本来,股票只是个没有实际价值的凭证,因为你不能把股票卖回给企业变现,只能透过股东权益获得企业的收益分红。但是,权益是可以转让的,从一个人卖给另一个人,由此产生了股票的交易价值,这个交易价值由交易者评估企业的未来收益和发展潜力(考虑“值不值?值多少?”)之后,再通过双方博弈(讨价还价)达成的,成交价格便是股价Stock Price
后来,一对一的私下交易参与人数少、信息不流通、效率低,于是有人发明了股票市场作为公开交易的平台,在其中挂牌上市的股份公司就由私人企业Private Company转变成为了公开公司(上市公司)Public Company,大众都可以购买公司的股票
企业的形式可以有很多变化,「C」里面的企业是混合类型,Entrepreneur既是企业的拥有者又是经营者,这点像个人公司;但所有权是股份化的而且可以上市,姑且称为“个人股份公司”吧
「C」中的股价不是股票的交易价,而是Asset每股的真实价值,并随着Deal的表现涨跌调整,乘以10便是一个Asset的总价值。Midas显然设计了某种神奇的机制能精确计算每个Entrepreneur的潜力价值,才可以把他们的未来可能性兑换成等值的Asset。而现实中未来显然不可测量,所以高盛大摩花旗就同一家公司的估值(每股真实价值的评估)吵架是稀松平常的事情
Entrepreneur可以选择自己的股票公开或不公开,这可以看作是选择做上市公司还是私人企业。股票公开挂牌,股价透明了,可以公开竞价,有可能可以获得溢价(交易价高于股价),又能避免Deal的风险;做私人企业,股价被隐藏,Entrepreneur掌握信息上的主动权,回旋的余地较大。另外,在Deal中强迫对手出售股票,或导致对手破产而获得Asset,实际就相当于敌意收购
动画里设定每个Asset对应10股股票,其实就所有权来说,10股跟1股或100股都没有区别,因为不取得全数股票,Asset都不会易主,这跟现实中只要取得过半数股权便能获得控制权的规矩有出入,但另一方面,Entrepreneur最多可以出售9股股票以获取资金(第4话里主角和老头果然在战斗中转让股票换取资金),或者在二手市场交易股票获利(也就是低买高卖赚差价),期待未来的剧情从这方面做文章。无怪乎三国那么想收购主角的股票,主角显然是黑马大牛潜力股,现在买入,到倒数第二集的时候卖出, 必定成为股市大赢家|-_,-|
(7)Flation
Flation本身不是一个能在字典里查到的词,但以他为词根的单词却都与钱以及钱的效应有关,如通货膨胀Inflation,通货紧缩Deflation,滞胀Stagflation
用Flation来指代“经济魔法”的寓意很明确,Flation不仅是战斗的手段,金融街的发展以及Entrepreneurs的行为必然会影响金融街之外的表世界,产生真正的经济“魔法”,从而带出“金钱对人性和社会的冲击”这个主题。
6 ) 相信我,数据表明,金融街鼓励在Deal战中夹着尾巴逃跑
信不信?金融街的口号是:
“打不过就跑,留得青山在不怕没柴烧。”
且看笔者分析。
照目前看来,每一次Deal都会有败者,败者基本上就是上吊啊自杀啊永不超生啊什么的。也就是说最严重的情况下,企业家每周都会以一半的速度减少。这也是为什么真坂木说现在企业家急缺,需要随机抽取一批的原因。
但是每周1/2的速度实在是太恐怖了,这种速度的话一年下来就变成了人口基数 x (1/2)^52,假设一年后剩下来的人是1000人,那么就需要1000x2^52=4503,5996,2737,0496的人口基数=64万个地球人口。
极端情况下的结论:
运行一年金融街,每周淘汰一半企业家,需要初始运营人口数达到64万个地球人口,最后只剩下1000人。
我了个擦,你开玩笑吧。
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当然,可以说并不是每次Deal中败方都会被干掉。但是目前看来这个几率是相当高的。
那么咱们降低这个几率,假设每周的Deal中只有1/10的人口被干掉,那也就是9/10剩余,那么1年之后剩下的应该是 人口基数x(9/10)^52。
假设剩下1000人,那么初始的人口基数为1000/((9/10)^52)=24万人。
这个数字不算大了。但是。。。这只是一年。
如果三年呢?
如果三年之后剩下1000人的话,那么三年前的时候的人口基数应该是1000/((9/10)^156) =13745752738人 即2个地球人口。
结论:
如果金融街维持三年,每周淘汰1/10的企业家(已经是很低的估计了),那么最开始的时候需要两个地球的人口才能够支撑三年。三年之后,金融街只剩下1000人。
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咱们继续企业家放大存活可能性。
假设每周只有1/50的人会被淘汰。那么10年下来运行下来剩余1000人的话,初始人口应该需要3725万人口(计算公式同上)。
这个数字不可能。因为金融街自中世纪开始运行,中间经历了几个世纪。即便算上人口的自然增长,每10年要在金融街死掉3000万人也太多了。
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继续放大企业家存活可能性。
假设每周只有1/100的人会被淘汰。那么10年下来运行下来剩余1000人的话,初始人口应该需要18万人口(计算公式同上)。
这个数字应该是合理的吧。。。。或许是合理的。。。
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总之,Deal的淘汰率不能太高,否则金融街就活不下去了。。。没人啦。。。。
所以证明,金融街为了自己的生存,肯定是鼓励企业家们活下来的。。。
蛋疼的楼主,谁来帮楼主揉揉?
制作的还不错,不过这稍显诡异的人设实在不是我的菜!剧情构架还是有些小问题,11集的长度根本无法把这样一个故事讲的深刻完整,最后一集有点烂尾,除此以外无大碍,总的来说是部不错的作品 !新奇的设定,精良的制作,世界观很有意思,拿经济当噱头也搏了不少关注,值得追!
真女神转生金钱本色版,邪作!!(后日谈!后日谈!后日谈!!!真朱!!真朱!!真朱!!!!)
中村水准,五星之作。承认私心了为了还是被炮灰的三国桑活生生扣下一星。未来へ这种主题虽然场面很治愈旋律很正确,但始终觉得「把未来变成每一个现在吧让我永远留在今天」的三国桑才真正击中我的点。有人的地方就有未来,金融街的信用也永远不会崩溃,难道「现在」不是最容易失去的吗?好好守护吧少年
果然我还是喜欢看奇怪的东西么……不过这剧本太给力了,金融街的本质多少还真给它这种奇怪的设定给表现到位……
制作精良,门槛说高不高,就算不懂金融专用名词,仍可以大致理解剧情。
居然觉得蛮好看的 = =
果然是school food punishment唱的ED啊,风格和东之伊甸时完全一样。
竟然爛尾了……竟然爛尾了……竟然爛尾了!!!
抛开唬人HLL的设定之后,实在看不出剧本自身的特别之处在哪里。而且这NB得天书的设定啊。。。好吧我智商低,果断弃!
特别经济学。。
画面好,人设有意思。
设定还是值得称道的,当然,除了设定一无是处
伪内涵,越看越觉得傻,打起来的时候哪里用到智商了混蛋!
最开始看的时候的心情是【咦】,然后是【哇】,最后是【嘁】。
我大概智商太低了……完全看不懂他们的战斗除了体力和技巧之外,到底哪里用到“脑子”和“商战”……这片子不是超出我智商太多就是低于太多……我……我弃了……p.s.装B遭雷劈啊喂
透支未来以守护现在,这是大多数当代人在做的事啊。很深刻的主题。
嗯,这种怪异的设定我最喜欢了
4月卖萌的什么够多了。。。难得出来这么一部异类。。而且剧情很吸引我。。
爆漫神马的。・゚・(ノД`)・゚・。 真的无关吗
从东伊到分形再到这一部C,其实已证明11话容量并不适应这类原创的世界系故事,制作时不免要顾虑是要缜密的设定?清晰地客观世界?还是只满足于单纯讲一个狭隘的故事?协调不好顾此失彼自然会有所谓伪内涵、一锅稠粥乃至烂尾的问题,希望这部c只是中村转型的阵痛并希望倒A再做这类型动画时给够集数