赌博默示录

动漫日本2007

主演:萩原圣人,白龙,家中宏,立木文彦,津嘉山正种

导演:佐藤雄三,川村贤一,田中洋之,中村亮介,大雄男,岛崎奈奈子,末田宜史,池田重隆,岩城忠雄,细田雅弘

 剧照

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更新时间:2024-06-25 04:06

详细剧情

  故事从一艘黑夜中的赌船开始……男主角,伊藤开司,浑浑噩噩,一事无成,因为好心替人做了担保而背负上了数百万债务。为偿还欠款,开司接受怂恿上了一艘名为“希望之船”的渡轮,为的是参加一次神秘赌局,一旦获胜,就能将欠款一笔勾销。上到贼船后开司才发现,参与者多是如自己一般的失败青年。然后主办方便开出了赌局的规则:参与者须以标着“石头,剪刀,布”的扑克为道具,夺取对手身上的星星标志,赌局结束时,扑克牌未用完或星星少于三颗者将失去资格,而参赛初所能向主办方借贷的巨款,也成为让他们盈利或逃生的重要因素……

 长篇影评

 1 ) 把残酷的事实夸大一点就成了这部动漫

  对于动漫,我的要求不是很高,因为我不需要专门研究画风和人物结构,我关心的只是情节和它们所要表现的主题。不过,个人觉得,这部漫画的画风和人物设定非常符合它所要表现的主题。无论是赌博的参与者们市井小混的嘴脸或是主办方残忍而居高临下的笑容,都让人记忆深刻。从情节上来说,作者的想象力非常地惊人,逻辑思维也比较严密.只是作者对主人公的优待似乎太过明显了一点...仅此。主要的还是主题。
  是的,主题。
  从刚开始看这部动漫我就被小小震到一下。它所描写的一种生存状态是很大一部分现在的年轻人正在或着即将进入的一种状态:无所事事,不努力,无法专心于做好一些事,并且在自己的失败上添加:“我没有专心做而已”的注脚。 如果一直这么下去,就会在无意识中,一事无成,逐渐老去并消亡。
  想到这点,就让我觉得毛骨悚然。(毕竟我也正是年少= =)
  在应该充满梦想和未来的青年时代,在充满各种迷惑人感官和判断的娱乐面前,由于没有太多残酷和血腥,人们似乎会趋向于心灵上的软弱和无能。而这部漫画如同一个苛刻严酷而残忍的监督者,用充满嘲讽和轻蔑的语气来耻笑那些一无所成却又浑浑噩噩的可怜虫们。也许可怜虫们会警醒,也许不会。因为好吃懒做和幼稚是会有惯性的,像一个从高空坠落的人,有机会抓住一些物体让自己免于死亡,前提是要承受这一抓所带给手和身体的痛苦。在真正落地前,谁会了解这点痛苦相对于落地那一瞬是多么微乎其微?
  夸大来说,现代社会真正的成功之道,就如同最近更新的某一集中,万人之上的成功者---生死赌博的主办人所说的那样:“孤身一人难以成王,如果穷人们高呼着黄金如粪土并团结起来反抗他,王同样会因此消失的。而穷人们却想自己成王并苛求金钱,这就反而更加巩固了现在的王的地位。只要还存在争名夺利,就无法击败王。穷人们只会永远受到束缚。”
  (叹~)一个漫画作者对于社会的见解就如此老辣,看来小日本的确是把资本主义搞的很不错了,大部分人都懂得了现代社会竞争的残酷性。这对许多本国还没意识到此情况的我们这一辈的年轻人,确乎是一个深刻的警醒了。
  不过无论怎么说,漫画终归是漫画,夸大了N倍的,各位不要被吓到就是。也许和现状还差的很远,可能从中学乖点,就最好了...推荐一下,这是一部比较深刻的漫画,真的。

 2 ) 《赌博默示录》笔记

笔记08-11-03 怎么办,主角kaiji是个loser。 他有着令人感到愚蠢的善良和天真,而他那不该在这个社会上觉醒的部分,只能带来噩梦。赌桌外,一事无成。碌碌无为应当是他最好的一生…… 希望之船>> “希望之船”很诱人,赢了,似乎可以刷新人生,输了,劳作两年的代价也不吓人。kaiji桑是犹豫了。诱骗他上船的那个场景是画给所有屏幕外的人看的…… “石头 剪刀 布”,不可思议的赌博,福本赛高!人的命运就这样用这种近乎可笑的方式抹去。 但正茹介绍的,看到的,环中环,计中计,用人的思维的死角,很是炫目的厮斗。 整场赌博中,kaiji跌落,爬起,爬起,跌落…初始时,不太适应的心灵表达,如今回想起来,显得异常隆重弘大。 最让我震惊之处在于kaiji最后一次的峰回路转。如果之前,还透着希望,那在黑屋里,置身于其境——只有绝望。但情感上的“接受”,叫“懦弱”。 在“重生”之后,他愤怒的发泄。我想着,如果他真的能够漠视而平淡的看待“背叛”,他就真的可以开创属于他的纪元了,然而,没有……这也是一种“重生”,可现实就是这么可爱,它让你做一场日后看来懊悔而滑稽的梦。 但我想,我真正的喜欢上这个人物也就是在这一刻,他在做着一个“人”会做的事,饱满而真实…… 两次渡桥>> 第一次渡桥,10公尺高处的钢筋条上与人斗。“推人入井”的罪恶感不是每一个人都能承受的。 如其所述的成功的人的定义—— 1、一开始自己就走在前面,而且坚持走到最后, 不干掉任何人,也不让后面的人干掉 2、走在中间,干掉前面的人,不然后面的人干掉 3、走在最后,干掉前面所有的人 第二次渡桥玩的是华丽的心跳,娱乐节目。看一群为着对自己而言微不足道甚至某些程度上已鄙弃的东西而赌上生命的小丑的粗鄙的节目。 害怕、恐惧,还是想往上爬,当认识到生命的可贵却发现早已回不去时的可笑的表情,这点是难得一见。 “竞争越到后面就越残酷,退出竞争的代价就越高 。在参与竞争之前必须彻底考虑清楚是否有承受这种代价的觉悟,绝不能存在任何的侥幸心理,抵制不住诱惑而跟风参与竞争 ” 这些多余的人类是应当感谢这场赌博的,他们在生命的最后一刻,终于有了点价值:让那些被命运青睐的人感到快乐。 kaiji在这里坚强的有些过分,他也有软弱过,他比别人多的是份清醒,象渡桥前,他比任何人都知道,得先麻痹自己。在桥上,当所有人在死亡前,面对现实时,kaiji为别人打气,也是为自己打气。在那种处境,是必须有人陪伴、支撑的,当同伴一个个死去,死亡就会越发庞大,然而,在我们看来,那些人的痛苦也促使了kaiji的存活。他的肩上背负着来自他本性要求他必须背负的责任。负担越沉,我们的生活也就越贴近大地,越趋近真切和实在。相反,完全没有负担,人变得比大气还轻,会高高地飞起…… 皇帝牌>> 皇帝牌之战完全是心理战,这类似的游戏,记得小时候也有玩过。 10mm、2mm、1mm 虚荣、挑战、恐惧、软弱、赌博。我们也不自主的去想,该怎样突破,这场战争似乎就是场关于“突破”固有思维的战争。 然而,没有人是神。 主角的反攻也必须是血淋淋的。 最终与最初的赌局>> kaij始终没有选择离开。赌徒是不可能离开赌桌的,福本比谁都清楚。 而结局就像那张画圈的签——这才是kaiji生命中最为彻底的一次转折。 落下的刀让镜头外的观众被抽离开他的年代。现实和血扑面而来。

 3 ) 在峥嵘里看清人生

26集的故事里告诉我的一些事情:


有的人漠视成就、仇恨成功者与其代言的一切,因为他自己已经放弃了令自己成功的可能性,永远不敢也不让自己想。

在规则陌生的局势里灵光一现代表转机和优势,但是不代表能赢过有更多经验和熟悉规则的竞争者,并且你将会是他们更愿意践踏的比普通蝼蚁更高级一些的蝼蚁。

不要让本质上的陌生人拿巨大的利益和玻璃包装纸般的所谓友谊来掂量,如果这样做了就不要怨恨人家放弃了后者以及你交托的性命。

祸从口出,没什么人能滴水不漏地表达自己内心的情感与想法。

自己选择魔鬼的路而在悬崖上祈祷神的保佑,我是神我都懒得理。

在明明有退路的时候却不断煽动自己往前冲,没有退路的时候才嚎哭只想活下去。一再受到同样的诱惑陷入同样的绝境,思考和提升的却只是赌技和千术。那就不要以正义和公理为名。

捷径的代价是和你脚踏实地苦苦奋斗同样剂量的浓缩的生命。

套句钢炼里的话,人没有付出就什么也得不到;同样的付出不同的回报区别在于你收获时看得见什么,拿得走多少。
 

 4 ) 没有所谓逆境无赖,只有一步步沦陷的赌狗

在我心中可以称作日漫心理战作品之首。

第一局的扑克牌规则简单,用来引入剧情;战术不简单,就像是国家间相互拉拢、有利益勾结又有背叛的缩影。

小小的石头剪刀布就有这么大的讲究,很难不让人继续看下去。

第二局更多是物理层面的,没有什么耍小聪明的办法,只能眼睁睁看着同伴和自己一步步被恐惧所吞噬,这也是我看得最胆颤心惊的一局。

但很值得玩味,这一局恰恰有着人性温暖面的出现。

大叔把最后的希望寄托给开司,为了不影响他,坠入深渊时硬是没有吭声一句。

他承认自己的软弱,承认一些人才是英雄般的主角;他也为自己赢得了尊严,他在生命的最后一刻,没有认输。

佐原和开司互相打气的片段也是,在这无尽的黑暗中,人和人的心灵窥得一丝共通,他人的存在本身就足以慰藉自我,人本身,就是希望。

第三局的国王与奴隶,看起来像是扑克牌的不平衡版。加上了听力作为赌注,戴在耳上的机器就像是达摩克利斯之剑一样横在开司和我们观众的头上。

但正是有勇敢站出来的奴隶,才能推翻残暴国王的统治。

但是开司赢了之后还不收手,从这里开始我看不到他身上的闪光点了,他沦为了最普遍的那一类赌徒。

刚对他建立起来的好感瞬间就没了。

赌狗的心理就是,赢了会理所当然地认为下一把也会赢,输了又会觉得,都输过这么多了,下一把肯定赢。

永远不知道见好就收。

但其实下一把的输赢只和下一把本身有关。

开司也只是输了他必输的一局。

他从一开始被朋友骗,不得已才上船还债,到后面自己迷上了赌博这种快感,初心已经不再。

不管借口说得多么冠冕堂皇,替人报仇,替自己报仇,其实还是自己想赌。真正为死去的同伴着想,那应该赶快远离这场地狱,带着同伴用惨痛代价换来的希望活下去。

他不是什么逆境无赖,只是一个运气偶尔好的有些聪明的赌徒罢了。

因为放到现实中,赌博赌到最后,必然一无所有。

 5 ) <カイジ箴言収集>――未来は僕らの手の中

第二話:「人生の岐路で、いつもその判断を他人に委ね、流されて生きてきた…救われない…こんなバカ…」

第三話:「3連続で同じ手きたからもう同じ手はこない…チャンブルではこの考え方は最も危険」

第四話:「目先を追うな!オレたちはいつもそそれで失敗したんじゃないのか!?」

第五話:「前向きのバカならまだ可能性はあるが、後ろならゼロ…100%成功などない!」

第六話:「明らかな『利』が他に生じれば人の心はそっちへ流れる」

第七話:「勝負に汚いもくそもあるか!」

第八話:「本当の人間関係って…本当のって…なにそれ?死ぬな、お前…」

第九話:「友情や口約束でもらえるのは旅先からの絵はがきや土産あるいは思い出というガラクタそんな程度のもの」

第十一話:「99.9%人は人を救わない…救わなくてもその心は痛まないから…なら…期待などするな!!他人に!!自分だ!!自分!!自分を救うのは自分だけ!!」

第十二話:「金は命より重い…!人は金を得るために人生の多くの時間を使っている言い換えれば自分の存在…命を削っている…!」

第十三話:「世間はお前ら母親ではないグズの決心をいつまでも待ったりはせん…」

第十四話:「人は、仮になど生きていないし仮に死ぬこともできぬ」

第十五話:「王は一人で王になるわけではない、金などいわぬと、貧しき者どもが結束して反抗すれば、王もまた消えるのだ…」

第十六話:「現在の苦境は、お前の人間を見る目の甘さが招いたと言える…」

第十七話:「勝算も無く、流れが相手に傾いている今、張りは限界まで落とすべき…」

第十八話:「疑い続けること…不安であり続けることがキャンブルで生き残るためにもっとも必要な心構えなのに…」

第二十話:「大詰めで弱い人間は信用できぬ!つまりそれは、管理できても勝負できぬ男…所詮お前は指示待ち人間…!」

第二十一話:「命はもっと…粗末に扱うべきなのだ…!!命というヤツは丁寧に扱いすぎると淀み、腐る…」

第二十二話:「相手の心を読んでいるつもりが、自分ならどうするかという自己への問いかけとなり…気がつけば、ただ自分の心をなぞっているだけ…」

第二十三話:「普通の暮らしに戻れば…瞬く間に普通の感覚に戻り…普通に裏切るっ…!それが人間…」

第二十五話:「快感は…本当のめくるめく快感は…常軌を逸するからこそ辿り着ける…!」

第二十六話:「こういう時こそ…胸を張れ…!手痛く負けたときこそ…胸を…!」

 6 ) 算了一下e-card游戏的最优策略和收益期望

也就是开司和利根川玩的那个国王-市民-奴隶的卡牌游戏

一、首先考虑剧中的设定

假设双方有n张民牌

王方:王 民 ... 民

奴方:奴 民 ... 民

a[n]: 王方胜利的概率

1-a[n]: 奴方胜利的概率

第一局双方出牌的概率

王方

p[n]:出王的概率 1-p[n]:出民的概率

奴方

q[n]:出奴的概率 1-q[n]:出民的概率

有一个地方我没懂,双方的卡牌可以收回去吗?

如果双方都出民,那民肯定是要收掉的,不然一直出民,游戏就永远不会结束了

但如果一方出的不是民呢?例如双方出王-民

1、双方都能保留自己的牌。那双方可以一直出王或奴,牌就不会损耗;就算这一张牌输了,但是可以一直拖下去,游戏永不完结,就没有意义了

2、王方的王可以保留,奴方的民损耗掉(像是军棋)

3、双方的牌都损耗掉,只是给王方+1分

其实23两种情况的最后结果没有区别

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方胜利

因为接下来奴方可以一直出民,把王方的民全部兑掉即可

如果奴方可以保存这张奴,那最后还能剩一个奴

p[n](1-q[n]): 王-民,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张王,那最后还能剩一个王+民

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方胜利

因为接下来王方可以一直出民,把奴方的民全部兑掉即可

如果王方可以保存这张民,那最后还能剩一个王

如果王方可以保存这张民,那还可以改成一直出王,把奴方的民全部吃掉,最后全部牌都能存活

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况

a[n-1]: 王方胜利

1-a[n-1]: 奴方胜利

特别地,如果n=0(递推的初始情况)

双方0张民

王方:王

奴方:奴

此时

a[0] = 0: 王方胜利

1-a[0] = 1: 奴方胜利

出牌概率:

王方:p[0] = 1

奴方:q[0] = 1

总结:

递推起始条件

a[0] = 0

p[0] = 1

q[0] = 1

递推式:

a[n] = p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

设王方期望收益:赢了收获W,输了赔付S

e[n] = a[n]W - (1-a[n])S

设奴方期望收益:赢了收获S,输了赔付W

(1-a[n])S - a[n]W

零和博弈,-e[n]

(其实不妨假设W=1)

纳什均衡:

王方收益对q[n]求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

(-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) W

+ (-p[n] + (1-p[n]) - (1-p[n])a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) W

+ (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) S

= (1 - 2p[n] - a[n-1] + p[n]a[n-1]) (W+S)

= 0

得到:p[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1-p[n] = 1 / (2-a[n-1])

奴方收益对p[n]求导,结果为0:当奴方这样选择时,王方没有调整策略的倾向

与王方的式子完全对称,所以q[n] = p[n]

再代入递推式:

a[n]

= p[n](1-q[n]) + (1-p[n])q[n] + (1-p[n])(1-q[n])a[n-1]

= 2 (1-a[n-1]) (2-a[n-1])^2 + a[n-1] / (2-a[n-1])^2

= 1 / (2-a[n-1])

则1-a[n] = (1-a[n-1]) / (2-a[n-1])

1 / (1-a[n]) = (2-a[n-1]) / (1-a[n-1]) = 1 + 1 / (1-a[n-1])

解得

1 / (1-a[n]) = n+1

a[n] = n/(n+1)

p[n] = 1-a[n-1] / (2-a[n-1]) = 1-(n-1)/n / 2-(n-1)/n = 1/n / 1+1/n = 1 / n+1

即:纳什均衡策略是双方完全随机出牌

那么就等价于:双方一次性把n+1张牌排好顺序全部出出来,然后一起开牌

如果王和奴在同一顺位,那么奴方胜利

否则,王方胜利

结果是一样的:其实从一开始就这么考虑的话,最简单

王方期望收益:赢了收获W=1,输了赔付S

a[n]W - (1-a[n])S = n/(n+1) W - 1/(n+1) S

需要S是W的n倍

剧中n=4

第一步以1/5的概率出王/奴,第二步1/4,第三步1/3,第四步1/2,第五步1/1

王方胜率是4/5,奴方是1/5

需要S是W的4倍,才公平

现在S是W的5倍,所以开司占便宜

不过,其实一边赌的是钱,一边赌的是耳朵,完全不同,其实也很难说这是几赔几

二、考虑剧中的设定的变种:假如双方每出一张牌就进行一轮结算呢?

之一、假如双方的牌都能保留自己的牌

那么张数就没有多少意义了,相当于石头剪子布,一方只能出石头(民)+布(王),一方只能出石头(民)+剪刀(奴)

王方:p的概率出王,1-p的概率出民

奴方:q的概率出奴,1-q的概率出民

四种情况:

pq: 王-奴,奴方收益 S - e,王方收益 -S + e

p(1-q): 王-民,王方收益 W + e

(1-p)q: 民-奴,王方收益 W + e

(1-p)(1-q): 民-民,王方收益 0 + e

e = pq(-S+e) + p(1-q)(W+e) + (1-p)q(W+e) + (1-p)(1-q)e

0 = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

= -pqS + (p+q-2pq)W

e都被约掉了?

的确,王方每次收益应该是恒正,叠加起来会接近于无穷

那么只玩一轮才对,那就是

e = pq(-S) + p(1-q)W + (1-p)qW

无论是一轮还是无穷轮,两者的纳什均衡是一样的:

王方收益对q求导,结果为0:当王方这样选择时,奴方没有调整策略的倾向

0 = -pS + (1-2p)W

p = W / (S+2W)

同理 q = W / (S+2W)

e = -W^2 S / (S+2W)^2 + W (2W / (S+2W) - 2W^2 / (S+2W)^2)

e / W^2 = -S / (S+2W)^2 +(2 / (S+2W) - 2W / (S+2W)^2)

e * (S+2W)^2 / W^2 = -S + (2 (S+2W) - 2W) = S+2W

e = W^2 / (S+2W) > 0 恒成立

S需要尽可能大,使得e趋近于0,才比较公平

不过此时,p = q = W / (S+2W)也会趋近于0,即双方几乎都只出民

的确,王方一直出民,至少可以立于不败之地

之二、如果双方都出民,则收掉;否则都保留

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n],王方收益 -S + e[n]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之三、胜方保留自己的牌(军棋模式)

1、如果第一轮是民-奴,那么接下来王方当然一直出王,把奴方的民全部吃掉,每一轮都能赢

2、如果第一轮是王-奴,奴方接下来必须一直兑民,因为再出奴就是白送

3、如果第一轮是王-民,那么接下来王方如果采用兑民战术,就可以保证收益大于0,但不够高

如果接下来还想出王再多吃民,收益可能更高,但王也可能被奴吃回去,比赛回到平局

之四、双方的牌都消耗掉

四种情况:

p[n]q[n]: 王-奴,奴方收益 S - e[n-1],王方收益 -S + e[n-1]

p[n](1-q[n]): 王-民,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])q[n]: 民-奴,王方收益 W + e[n-1]

(1-p[n])(1-q[n]): 民-民,双方的牌抵消掉,转移成双方n-1张民牌的情况,王方收益 0 + e[n-1]

之二三四的情况,以后再算吧

 短评

《动物世界》有如此强的剧作底子,很难拍得烂

4分钟前
  • 吴志贞
  • 推荐

一到最后就开挂的男人~

8分钟前
  • 某茶君
  • 推荐

9/10。游戏精髓不止于提出假设然后推倒认证以此搏命的刺激,而是反映着人性的弱点与病态:在一条看来大家都很可能获胜的道路上走着,却因为一时气馁始终竹篮打水一场空,曝露愚蠢、冷漠的丑态供有钱人消费和折磨,人生真的就像走钢丝,周围没有任何帮助或同情还要心智坚定确保内心良知不被诱惑所摧毁。

11分钟前
  • 火娃
  • 力荐

那你非要赌。。。我有什么办法。。。

12分钟前
  • ニマビ
  • 力荐

日本的变态和他的小清新一样举世无双。

13分钟前
  • 阿坚
  • 力荐

心理、智力、勇气的激烈交锋。富人或隔岸观火、或近身亵玩,代价只是手头的一小部分钱。穷人赌上的则是整个未来、健全的身躯、生命与尊严。一方纯为快感残忍地夺取他们并不需要的东西、一方拼尽全力地挣扎直至坠入深渊。这竟然是一部动漫吗?电影版就完全没有这种震撼… 最后一个游戏我玩了且赢的很爽

14分钟前
  • 水脉
  • 力荐

近年来看的一部不错的动画片。诚如片名所示,讲的是一个生活在逆境中的无赖为了情感与生存而奋斗挣扎的故事。福本伸行1958年12月10日

17分钟前
  • Stigrex
  • 力荐

大量说教内容使得整部动画的节奏和情节显得不太流畅,这是最缺乏吸引力的地方,不过至少教会我们的是人必须要掌握自己的命运,而往往越真实的东西就越残酷。

21分钟前
  • Elfin
  • 还行

老实说最终战并不精彩,但是限定猜拳和ECARD实在是太好了。人间赛马虽然不都斗智,但却是看的最揪心的。另外利根川硬汉无误。

23分钟前
  • iagu
  • 力荐

人和人之间就是心理斗争、而单纯的所谓的高智商游戏都是纯粹的变态数学题文字题。而策略正是因人而异才显得高明、抓住某个人的心理变化而改变策略才是王道。欺骗背叛欲望贪婪在自身利益的撕扯下诞生的一张张扭曲面孔、金钱的腐臭味侵蚀着人心迅速萎靡的溃烂、在社会的舞台上在红绿妖娆的霓彩灯下、每个人心中都带着面具、遮掩着不说出真实的言语。有的时候甚至连自己都那颗散发着恶臭连自己都厌恶的心。无奈不管多么干净的灵魂、在踏入这个社会的一刹、就早已经注定纯洁不复。

24分钟前
  • 伊麗莎白
  • 推荐

开司啊开司……你的耳朵和手还能接回去么( ̄△ ̄;)

29分钟前
  • cllee&Kalinda
  • 力荐

猜拳这个桥段还不错~其他部分就很差了~一个傻子突然之间变得像天才了~好扯~

30分钟前
  • 残空
  • 还行

迟早被改编

34分钟前
  • Fleurs.哼哼
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好人难当啊

36分钟前
  • 放风的人
  • 力荐

神作啊 戒赌宣传动画 哈哈哈!

38分钟前
  • 你还有没有梦想
  • 力荐

开司桑应该去参军啊,这才真是不抛弃不放弃的典型。

42分钟前
  • 安东
  • 推荐

逻辑成分比较少,有点拖沓,但啰里八唆的台词仔细读起来很出色,主角难得不是那种'神一般的男人'的设定,并且经常有猪一样的队友,但居然一边泪奔一边开挂过关了。。

43分钟前
  • 末代水蚤
  • 力荐

出布,五星

44分钟前
  • メヤ
  • 力荐

一旦接受了锥子脸的设定……

47分钟前
  • 力荐

前半部神作

49分钟前
  • 丁丁虫
  • 力荐

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