刚开始看,真的是惊为天人,反套路,有趣人物组合,还有女主贡献的一大堆颜艺,非常非常吸引人。
然后就果断追番,然后就一集一集看,然后就……然后他居然就这么完结了???
莫名其妙哎,开始魔王手下新手村堵门的惊艳感觉,也在后续发展中慢慢消磨殆尽。
哦?又出来一个魔王手下,回去神界找神明练级;又又出来一个魔王手下,再回去神界找神明练级;又又又出来一个魔王手下……
真的,一次很新鲜,两次就有点乏味,三次就这真的……好在制作组又来了一次反反套路,出现了标配的忠跳反。
不过连续神界练级,也引出了一个问题。为了凸显主角,吊打了剑神,征服了军神妹子,还完虐森林射箭女神,最终还学会了最强神的绝招。
在女主违反神界规则开挂情况下,男主还是两次身体崩溃,才勉强把s级难度的时间给保护住。
这战力蹦了吧,正当我尝试用s级就是最难等级,来解释的时候。又突然告诉我,还有ss级的世界等着去拯救,还是在女神治愈能力完全被封禁,男主回炉重新练级的情况下
???
看来神界也是十分险恶啊,表面笑嘻嘻说不责怪你,但背地里就咔咔捅刀子,太阴险了。
再说人物,真的一言难尽。
好像有人说过,想要凸显主角,就要塑造个强大的反派,通过碰撞,来体现主角的性格、信念和所坚守的东西。
可这部番呢,反派感觉一个都没塑造起来,全程不是在装逼说骚话,要么就是在装逼失败,被主角疯狂打脸,乏善可陈。
男女主全程都没什么人物弧变化,前期怎么样,结尾依旧如何,就是多了个前世记忆。是成功解释了男主为何谨慎,但女主这样欢脱沙雕,没原因啊。
其余就两个小跟班戏份多点,但是存在感极低,也就贡献出了两个被解救的桥段,至于其他配角,神界神明一号二号三号……
总之,开局很棒,以为是开端,没想到这就是这部番的高潮部分了。
慎勇原作属于异世界穿越题材小说里一流水平。这个一流不是因为他反套路,或者是什么沙雕搞笑路线。而是对于人物的刻画,剧情节奏的把控,还有伏笔的处理都是异世界轻小说里比较好的。
本作其实表面上来看,其实也有几分龙傲天的意思在里面,但是我觉得,不是一个人实力很强,然后他一直赢就是龙傲天(偏贬义)。他的对手,他赢的方式也很重要。比如承太郎,强不强,很强,接近无敌,但是没人会觉得他是龙傲天,这就是因为作者很好的处理。慎勇也属于这一类,王者打青铜炸渔,炸完了还要装个b,这种是传统异世界龙傲天;王者打宗师王者,高端局里的心理和技巧上的博弈,就是慎勇最大的魅力所在,每次对手大喊这也在你的计算之中吗?自己平静的讲出你的下一招是什么的时候,绝对比看什么我起了,一招秒了,有什么好说的更有意思。 很多人听剧情简介都觉得很像骨王,我在看番之前补了原著,大概形容一下两者的区别。骨王就像是满级王者跑到新手村,实力完全就是碾压,但是这个新手村在安兹的认知里是王者局,安兹不知道对面的实力,所以就有各种和空气斗智斗勇。慎勇是高手开新号冲王者局,虽然操作有,但是没装备没等级,走一步都得慎之又慎,不然直接就会白给,开局大家会觉得慎勇他是神经质,但是越往后就越发现他真的是做到每一步都算到了,靠着准备完全去克服难以想象的困难,另外作为s级难度的世界,对手大都极其强力,要是别的一些异世界作品里那种空有实力没有脑子的主角基本一开始就躺了。
还有开播后大家可能都会觉得女神是阿库娅,甚至会有人觉得女神乱拖后腿,我估计女神可能不会少挨骂,但是我还是要为女神说几句话,她本身就是青铜实力,意识,操作都是青铜级别,在青铜局她是正常人,她的所有想法和所作所为本来就很符合她的分段。但是他们打的是王者局,后面甚至到了职业赛的水平,你想想青铜打王者局那无论怎么样都是很下饭,但是女神并不是自愿这样的,她被上头逼着接这个烫手山芋,也是受害者(她不能不接这个差,因为她不接就等于直接放弃了这个世界所有的人),希望大家除了嘲笑女神的下饭操作,也能看到女神隐藏在逗比外衣下的优良品质。
(转载于B站用户藤杨次郎)
我想问一下,在座的各位,有没有像我一样的?我时间很多,技巧不够,基本上一个关卡刷三四遍,等级压制boss5级之后才敢去打,基本上草药能买的就买,技能能点的都点,装备只要还没有,最好就一定要去找,万无一失,然而,现在的异世界番是怎么样的呢?妈的,都开了挂,看这部番剧时眼前一亮,这才是最正常的异世界番啊!
慎勇可以说是一部热血番,也可以说是一部沙雕番,但给人最大的感受跟夏目友人帐,跟在下坂本一样,极致的慎重与搞笑之后是主角背后的温柔,因为上一个世界冲动性格导致的悲惨结局,那种刻在灵魂里的后悔在他在这个世界被选中当勇者的时候发挥到了极致,每次都要ready perfectly之后才肯出发去打怪,每次打怪完成后都要近似癫狂的补刀,这样的慎重让他在这个世界躲过了一次次的非常规对战。在同伴看来或许不近人情,但是他的内心世界是关心同伴,是温柔的,小女孩送的书签会在胸前妥帖放好,会为了同伴小龙女放弃能打败魔王的宝剑,为了让同伴没有心理负担,还自制了白金剑安慰他们。到最后也自学了以自己生命为代价的绝招独自一人去对抗魔王,虽然最终被地狱之门的反噬所杀死,但是幸好门哥也同时破坏了那能直接杀死原世界灵魂的阵法,可以让他跟女神有再来一次的机会。于搞笑中深思,感受主角的温柔,虽然结局过于仓促但还是一部好番。
犹记当时入坑的原因是因为梅原裕一郎的磁性声线,被迷的不行不行的哈哈哈。 关于喜欢的角色。对女神没什么大感觉,就路人的存在一样哈哈,现在我连她的名字尚未记住还真是惭愧好吧也不是特别惭愧。不过她对于圣哉过于谨慎常常吐槽秒变大妈这一点也可算作笑点,哈哈。 关于动漫的名字。这位勇者明明很强却过分慎重。怎么说呢,很是独树一帜。 关于一些随笔。那些痛苦用作代价换取成长的岁月,教会了我们什么呢。不再重蹈覆辙。有了守护的人,就要好好放在心上。盔甲既然有了软肋,那就只得继续锻造。又有什么理由停下前行的脚步呢。 在追这部动漫的过程中,其实有一段时间是断了的,我放弃了它,忘记了它。但最终还是追完了这部动漫。 关于吐槽的点。胸太大了,自己觉得并不是特别特别美观哈哈。
虽然看的异世界番剧不是很多,不过我看异世界番剧很多时候是为了放轻松。因为可以代入到一种不同世界观和逻辑的环境中,可以放空自己
搞笑架空呢。这个番剧就是更多靠一个拥有美貌的“屌丝”性格的女神来维持的,并且其中的很多卖肉都是感觉有些刻意在里面。话痨,可以话痨。但解说性质的,刻意强调的确实无聊
冒险呢。一个可以随时回到天界练级的卡Bug的方式,并且最扯的的是可以在天界练级然后暴打神明。身为不同位面的上位统治者的话,要么不参与暗中操控,要么有绝对的支配力,然后还是用的那一套战力评价系统的话,是不是就有点降维弱智了?同样是回归的打怪—练级—打怪(虽然想表现出来无敌,处理的很草率单调就是的了),我的评价是不是《八男,别闹了》(比穷吗,谁怕谁);
剧情呢。嗯…前世回归,永恒的羁绊,这种东西可以用到但不能作为一种手段或者技能。《未来日记》《魔圆》(是围绕回归展开的),不然凭什么?就因为你是主角?反而不太能体会到了。反而这样一种“高深莫测”的缥缈感反而给人一种不痛快、憋屈的感觉了。虽然是亲儿子但不能表现得太亲,就不能学学人家盾娘?
最后,只评价动漫,虽然动漫是为小说服务的,所以设下铺垫和展开一些世界观,但也确实没了解过小说,也确实觉得动漫很烂。世界观和设定被《蜘蛛子》完爆,看看人家的上位神。战力就直接一个崩坏,表面慎勇,实则憋屈+蛮横+说自己不是关系户的关系户
纯粹放松快乐不用太讲逻辑的异世界番像《因为太怕痛就全点防御力了》(个人最喜,看欧皇就完事了)、《转生成史莱姆》、《转生成蜘蛛》、《狩猎史莱姆300年》,就算是同样贫穷的《能力要平均值》这样的番剧都比这个“逗比番”让人开心;
一些讲究剧情的异世界番,最值得一提的《灰与幻想的格林姆迦尔》、《钢炼》其实《蜘蛛子》的世界观和逻辑也挺有意思的,还有与之相似的《盾之勇者成名录》(虽然动漫后期也变得无聊了,但他有小浣熊啊)
这个番剧呢。按理说8点几分的话已经算高的了,所以也是挺好奇的,毕竟我堂堂盾娘也才7点几分来着。感觉最后还是因为加上了“爱”“牺牲”这样的主题强行拔高了一波,就哇!它不一样,它体现了人性的光芒,可以自我感动一番。
可它动漫真的有这样的逻辑或者资本嘛?有种《处刑少女的生存之道》和《杀戮天使》动漫的强行自我感动在里面。
挺失望的,煽情起来就有高分了啊。没有任何可以感受到的东西。
异世界的魔方,本来就可以放很多板块,但也请要有那个能力和本事吧
十里坡剑神!~~~~PS:动画版比漫画版的胸器水平上了好几档。。。。。
没想到吧,最后来一道虾仁猪心
画风清奇,叙事有趣。缺点也很明显,开挂型主角,升级太快了!以至于没有斗智环节,基本套路就是,练级,反转,秒杀!另外,剧组经费不足,各种细节处理都很差。
魔王直接堵新手村,勇者满级才出门。
按照头两集的尿性,这番应该四集就能完结了
第一集的节奏异常的好 冲着我新老婆的颜艺 果断五星
“慎重,慎重,再慎重。不管是被疏远还是被讨厌,一定要贯彻到底。这次一定要拯救世界、伙伴和重要的人。”居然看哭了...
勇者这个职业真的要被轻小说玩坏了。
原作作为一个反套路的故事,剧情异常出彩,喧闹吐槽背后是真实的虐心。虽然透露着贫穷的气息,只要能讲好故事就足够了,呆唯的配音表现也相当的放飞自我,值得一看。
不愧是真正的勇者,居然能面不改色地抢劫
最后看哭(´;︵;`)了。还好门哥牛逼,dbuff也消失了。有个好结尾,真棒。收尾呼应。
这个破番明明超穷却过分好看这个结尾明明超赶却过分感人这个勇者明明超慎却过分温柔
开局最好的10月新作番辽 过于沙雕
我看了个三小 最后的前世今生???
这个破番明明超穷却过分好看
对比隔壁同期的异世界高中生和能力平均值,充分验证了动画制作水平低下和经费无关这一事实
异世界轻改番大多都荒谬庸俗,不过这部很聪明地做成了性格喜剧,喜剧情境有其特殊的“假定性”模式,而原本烂俗套路的剧情恰好又成为喜剧中“突转”的前提条件(套路是反套路的基础)。角色的性格虽然是夸张化的,但思维逻辑还是可以理解的。主要用性格矛盾、正常世界和幻想世界的逻辑差异等来制造喜感(几乎每场戏都因为注入了性格的活力而有了新颖的效果,同时也让观众对主角的性格有了丰富和具体的感性体验,例如:买盔甲+谨慎性格=买三副盔甲,壁咚和脱衣服+花痴性格/谨慎性格=恋爱/锻炼,制作组喜剧场面的表现也挺不错)。画风概括,用笔轻松,在千篇一律的快餐番里特色明显,且有利于动画的自由表现和喜剧氛围的烘托。不过喜剧里严肃甚至残酷剧情的把握如果失当会消解喜剧的氛围,而此番对抗戏又颇多,不知制作组会如何平衡。
好看的皮囊和有趣的灵魂结合在一起,大概就是女主这个样子
作画在该精彩的地方精彩的一屁,主要玩儿的就是反套路,女主人设眼熟,但是 剧情精彩,画风别致。很吸引人。剧情节奏很好,又是异世界题材,只要不烂尾,本季度霸权没跑。
终于看到一个正常的男主和正常的反派了,还有就是丰崎爱生真的是放飞自我哈哈哈