全职高手第一季

动漫中国大陆2017

主演:张杰  叶清  佟心竹  

导演:熊可

 剧照

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更新时间:2024-07-07 08:25

详细剧情

网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手叶修,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。

 长篇影评

 1 ) 你,对,就是你

【你的行动决定了你吃的是屎还是糖】 我假设屏幕前的你和我一样,在同一个土壤成长,分享着某一套相同的爱国主义精神。我假设你们都打从内心想见到国产动漫某一天能够真正大展拳脚。 如果你只会嚷嚷“国漫垃圾”“动作难看”而又不带任何具体建议,你是在"给自己循环喂屎的同时也给强迫给他人喂屎"。 这么说有点粗俗,简单来说就是这些笼统的建议不具备任何实际操作性,它除了便利发言人自己的情绪发泄以外,就是践踏他人的劳动成果(熬夜做毕设的我:你tm知道做动画多累吗),并且还有很大几率带动其他跟风摇摆的人一起往极端的方向摇摆,变成一群只会打击他人劳动成果并且以为动画是凭空飞出来的的混蛋。 我并不反对负面评价。我认为他们的远比正面评价更有价值。我也不求你们看了这篇抱怨后会对你们既定的人格产生什么理解,我只想告诉你们一件事情——【打击和抱怨往往是最没有用的交流方式之一】 如果你们真心地想希望能在未来看到优秀的国产作品,如果你希望未来年轻人文化不再被其他国家牵着鼻子,如果你想能在未来能通过动画这样潮流的文化向世界推广中国文化,如果想让这个东西成为可以让你骄傲的东西甚至是文化身份认同……又或者说,如果你只是单纯希望这个世界上少点喷子,多点受过教育的观众——【请学会怎么正确地提出负面评价】,让它更加具体,验证你的评论是否为个人感觉还是事实,理性发言。 例子: 1. “XX配音有点怪”————>“XX配音不符合角色原型,气音太多尾音有些漂浮。" 2.“动作好僵硬,粉丝狂欢把”————>"某些动作作画张数不足,一拍三的画面卡顿且僵硬。有些粉丝对角色太过狂热而选择性忽略一些可以改进的镜头。“ 2."角色好恶心“————>”我是个可怜的loser,我看到一些不符合我审美标准的东西会尽我所能去抨击并且恶心其他和我意见向违的人。” 如果你是那种看到优秀作品就喜欢大喊“国漫崛起”',"国漫之光“的人…… 在这里容我再延伸几个概念。 ——时间、钱、质量—— (便宜)+(快速)=(质量差) (便宜)+(质量好)=(时间长) (质量好)+(时间短)=(贵) 全职高手作为一个大IP,毋庸置疑是第三个。 其实说白了,决定一个动画画面是否优秀的因素只有一个-——钱。 没错,就是钱。 因为钱,所以才有钱请优秀的原画师绘制出色的分镜镜头(key),才有钱请更多的劳动力来填补这些镜头的中间帧(in between)。因为钱,优秀的动画人才能得到辛苦劳作后的回报,才有了除了爱以外另一个更加实际的动力。

【国漫最缺少的永远都不是人才,而是健康的市场。】 全职高手之所以这么优秀是因为他有人买账,有强大的观众群体和社区支撑。 所以这些吸引了强大的投资,而这些投资造就了现在所看到的优秀画面。

假设我们作为观众可以给予劳动者合理的回报,合理的反馈,我们和制作者/投资者之间就可以达成良性关系,市场上就会出现更多符合我们预期的作品。

所谓的回报不仅仅是“给钱”这个举动,因为即使你在免费的正规视频网站上观看也是一种对他的支持(详情参考电视台是怎么赚钱的)。

你对剧本有意见?太好了,请告诉我如何改进。

你对作画有意见?具体是什么地方?请你务必告诉我。

理性的意见是对双方都有好处的事情,所以,请不要出现下面的脑残问题:

例子: 1. 【凭什么我不能说脑残的负面评论?】——>【因为基于主观的负面评论没有实际建议+导致其他人不买账】——>【市场不健康】———>【垃圾作品层出】=喂屎循环 2.【凭什么我不能看盗版?】——>【因为制作方得不到便利】——>【投资方没有回收】——>【撤资(不做亏本生意)】——>【市场不健康】——>【好作品被埋没】——>【脑残但是有钱赚的垃圾动画层出】=循环喂屎 对于那些还在做”国漫崛起“美梦的同学,我希望你们知道所谓”崛起“不是一个动画作品就决定的——一个市场的成功需要多个”现象级“作品去支撑。例如“大圣归来”取得成功后国内动画产业就发生了变化:以往月更吃力的动画改成了周更、从前看过的漫画成了动画、甚至在网站首页也能看到无数国产动画如春笋般冒出……而这一切,都归根于现象级作品带动了经济投资。仔细想想,你是否也能在全职里面找到这种因素的存在呢?[1] 总结:爱它就去支持它,无论是购买周边、贡献点击量、朋友圈推广、参与讨论、甚至是提出理性的批评,【【你的行动都可以让这个市场更加健康。】】全职高手的火热让投资人看到动画产业的便利,有了资金的涌入,作为消费者的我们也同样拥有了更加强大的话语权。只要你愿意,相信我们以后还会看到更多更加优秀的IP作品得到呈现。 所以国产动画的质量全部取决于你们,决定吃屎还是吃糖的也是你们。 就是你。 --------------------------------------- 5月23日编辑,借用了B站Up主”Muc虚空之翼“的观点 [1] 【干货科普】全职的配音究竟有多强?从全职浅谈目前国动的发展http://www.bilibili.com/video/av10750330/

2018年5月17日编辑

”……你们说看到的违和感极少的3D背景,锦上添花的光效…………这些极少有人注意到的细节往往就注定了一个动画质量的成败,而决定这些细节的,就是钱。即使故事再差,只要画面好看也能达到某些成就(参考某四作品)。 “

决定从正文移除这一段。避免让人误会动画质量就只是一些华而不实的特效和小点缀,避免让人以为只要画面好看就万事大吉。大到动作设计和分镜,小到动态缓急和音效,这些东西都是对动画质量很重要的综合因素。

但注意画面的同时,也请你们毫不犹豫地对剧本展开合理的批评,因为那是一部作品的灵魂。

如果烂剧本层出不断,那只能说明:1大众就爱吃屎 2. 大众不喜欢吃屎但是不反抗被喂屎 3. 大众不喜欢吃屎但是又不愿意支付薪酬

 2 ) 全职高手

非原著党有点不懂书迷们疯狂弹幕表现出来的热烈情感。曾经也追过星混过粉圈,可也没有碰到过如此狂热的群体,不免有些莫名其妙。虽然动画构筑的世界非我所喜,对于叶修黄烦烦等动画人物也没有很触动我的点,台词还很中二…不过配音是真真的苏!!漫画人物是真真的帅!!!全职在动漫圈相对比下也确实是难得的佳作了!!!加之我一直就对国产作品的打分会相对偏高,外国作品相对减分,所以,《全职高手》在我这5星是妥妥的

 3 ) 原著党来随便谈谈

原著党表示各位声优大大让我心里的叶修苏沐橙等人活了。选这个剧本来做,人物的刻画偏女性向后宫(误),都是理解了商业动画最基本要素的表现。虽然尴尬的地方不要太多,但是靠着萌点撑一撑也能一路看下来,算是还不错。不过称得上优先的地方基本上都是空中楼阁,打斗的华丽大招看得过去,普通的走路却没有一处自然;游戏建筑的华丽场景有人设计(虽然只有正面照),自动售货机里的饮料却是无喷漆的白罐(现实中怎么会有这种东西)……。合格的动漫要创造一个世界,需要无数行业的配合和支持,而这些行业在国内的育成,与动漫产业的整合,真的不是三年五年能看到的。在此之前还需要不断的做这样的动画积累经验和资本。做得不够好的动画都不支持,永远也看不到做出好东西的那一天了。

打个四星给鼓励分

 4 ) 它没有那么好,也没有那么糟

从第一集开始就背负着无数争议的《全职高手》动画版第一季今天终于完结了。对这部动画的争议从知乎和B站几乎都是一边倒而又截然相反的评论中几乎可以窥见全貌,一个骂的不敢出声,一个骂的不敢出声。 但是不好意思,这部动画真的承担不起B站一边倒的吹捧,也真的没有必要承担知乎一边倒的讥讽。至少在我看来,这部动画至少及格了,就算把它放在世界上所有tv动画里,这部作品也绝对可以拿到一个及格的分数。 至少它的发光点不能被遮掩,就像抄袭和兼用卡问题再洗也洗不干净一样。 《全职高手》的配音团队算是当前国内最为顶尖的配置,主要CV中除了C小调的经验略有不足,其他大神均在各种电视剧、国漫里有过出色的演出。所以至少在配音这一点上,《全职》没得黑。 但是,中文毕竟是我们的母语,是我们熟悉到不能再熟悉的语言,所以在动漫配音方面我们往往会提高自己的要求,配音毕竟不同于日常交流,在这一点上,国漫与日漫相比吃了语言熟悉度的亏。 再者,中文口语是非常精简的,短短几个字翻译成其他语言可能就会是一长列,以至于歪果仁在看《全职》时总是抱怨字幕跑的太快,因为节奏的不对应,出现配音的违和感这无可厚非,毕竟中国动漫产业还处于摸索阶段。 《全职》另一个被黑的比较惨的地方则是节奏问题,毕竟原著是本网络小说,有1700+章的篇幅换算成漫画至少也是民工漫的篇幅,短短12集动画如果想讲一个较为完整的故事对原著做出删减是必要的。 在删减与改编中,动画对角色的刻画也算差强人意,至少王杰希、喻文州、黄少天等主要角色的表现与原著相差不大。包子和我预想的不太一样,但也在可接受范围。 像是副本设计、副本攻略之类的不重要信息的一笔带过在我看来算是亮点。但动画令我不满的地方和原著差不多,游戏职业基本等同于游戏核心,一季过去,如果不是原著党恐怕没人知道“荣耀”一共多少职业,基本设定介绍不清,这是一个败笔。 另一方面,很多人会接受不了主角在网游里龙傲天的设定,这不怪动画,因为动画在开篇已经把主角在游戏圈的地位介绍的很详细了:荣耀教科书、斗神操作者。换成体育界基本等同于张继科、林丹在各自领域的地位。 所以主角在普通玩家中砍瓜切菜有问题吗?操作越是复杂的游戏,操作者的经验、意识、手速越是重要,就算在不怎么需要操作的《暗黑2》,督瑞尔都能划一条分界线堵死一大批萌新。就像詹姆斯上了篮球场,对手是高中生还是大学生有区别吗? 所以理解不了主角第一季龙傲天的,不怪动漫,怪智商。 有人也许会吐槽打斗场面,哦,我也吐槽过。毕竟原著对打戏的描写精细到令人发指,我也期待动画能把每个技能都表现一下,但是没有,我也知道不可能。 如果按照原著那种精细的刻画,所有打斗场面都必须要做到一拍一加全动画,这种工作量绝对是高于ubw的,尤其在技术还不如ubw的情况下,资金绝对是问题。所以我理解动画的苦衷。 但我忍不了视美重复场景的来回切换,忍不了打斗时坑爹的分镜,这是明显的不走心,明显的吃相难看,这是动画的硬件,只能说很失望。 令人更失望的则是吃相难看的赞助商,“那么大圆筒”的广告插入只能说令人恶心,所以麦当劳不知道“过犹不及”吗? 但是不管怎么说,《全职高手》也是中国动画界第一部真正在国内外均取得成功的tv作品,也是走的最远、影响最大的一部。 无论承认与否,《全职高手》都算是当前中国动画产业的标杆,它的成功与否甚至可能决定整个动画产业的走向,毕竟市场往往是由消费者创造的。 所以希望大家可以理性的对动画加以评价,指出它的不足,承认它的进步,而不是情绪性地捧杀或者践踏。毕竟它没有那么好,也没有那么糟。

 5 ) 它会是一部国漫佳作,但难成经典。

作为一个粉了五年的全职粉,我其实越看越有点难过…
我不太懂动画制作专业相关的东西,就单纯作为一个观众和全职的粉丝聊一些我的感受。

全职让我粉了这么久不是因为它的燃,而是它非常值得人喜欢的内核和人设。
主角叶神,内心的强大、温柔、克制、专注、实事求是,都是他非常有魅力的性格特点;其他人物即使手段方法不同但都在专注不懈地追求自己的荣耀;还有文中很多刻画现实的细节,从中传达出来的作者的价值观,才是全职从一众网文里脱颖而出上升到另一个高度的原因。

书中每个人都有自己的性格,即使追求胜利的方式和手段不同那也只是道不同不相为谋,而没有太多让人批判的地方。这也是全职里就算是“反派”都难让人讨厌的原因。

全职让我觉得优秀的有两点
一是,每一个人都是丰满和真实的,他们都有属于自己的故事,自己面临的的困境,比如老选手的状态下滑、新选手想要出头的愿景、和队伍风格不和的矛盾、和天才作战更深地辛苦和不易等等等等,他们也有自己追求的东西以及与它相对的不同的手段。
但他们都在不懈追求共同的荣耀,即使对大多人来说,失败和苦果才是常态,但他们都在用自己的方式用力的,不输其他人的追逐着。
这才是全职每个人物都让我们印象深刻,每个人物都有很多粉丝的原因。

二是,它里面反映的作者的价值观。
其实我觉得虫爹没有太多的迎合书迷的口味,他让他设置的每个人,按照他们的性格做出他们会做出的事情。而这些不同性格的人做出的事情,让我们可以在现实生活中看到相似的影子。

举几个我印象深刻的例子。

“坦白说,我们为之奋斗的东西,其实是很私人的理想,没有谁是为了取悦任何人才会这么做的。在取悦着你们的,只是联盟而已,我想你不要太会错意。你们的支持、鼓励,我们当然很感激,也会很感动,但是还是要很无情地说一句:为了你们在打比赛,这话有点假,至少对于我来说,完全不是。”叶修说。
“你这话不对啊!如果不是因为我们的支持,怎么会有职业圈,怎么会有职业选手!”小明说。
“你说得对,所以我有说,我很感激,也很感动你们的支持。这都是真心的。但是我的比赛,并不是为了你们而打的。这是两回事。
虽然为了粉丝取得胜利,是很多战队都会叫的口号,而且也看多了选手对于粉丝支持的感动。但是正如叶修所说,感动、感激,那都是真心实意的,职业选手会因为此来努力打好比赛,努力取得好成绩来回馈粉丝们的支持,但是,这不是他们会成为职业选手的初衷。

这段是叶修组建战队,网上爆出君莫笑是叶秋,一位嘉世粉叶修粉遇到叶修时的对话。

这段话会让我想到,现实生活中那些竞技选手,粉丝对他们的意义究竟是什么。
其实粉丝对于选手而言只是前行路上喊加油的人罢了,从来不会是他们做出自己选择的理由。
绝大多数粉丝所能做的只有喊一句加油,这种支持有用但是不那么重要。所以叶修说他很感谢粉丝,但是粉丝们的支持不是他继续前行的最重要的动力。
所以很多时候到底是偶像不理解粉丝,还是粉丝不经意间拿爱和支持绑架了偶像呢?

另一个是唐柔一挑三失败后在记者发布会上面的应对。

“我的意思,就是说我不会退出职业联盟,会继续打下去。”唐柔说。
“好,这一下,是明明白白地说清楚了,没有什么可以狡辩的曲折含义了吧?”阮成顿时精神抖擞起来。
“那么,你以为你之前所下的誓言又是怎么一回事?你以为简单一句‘你不同意’就可以揭过了吗?你置那些因此而关心你、祝福你、支持你的荣耀玩家于何地?”阮成说道。
“哦。”唐柔听到此,站了起来。
“我很遗憾,没有完成一挑三,让那些关心我、祝福我、支持我的人失望了。”唐柔说着。朝前鞠了一躬,而后继续站直了身子。“但是,我不会因此而退出,哪怕毁诺,我也会继续,由此产生的任何骂名,我会一力承担。非常不安的,就是牵连了我的队友,希望战队不会因此受到负面影响,因为这些都是我个人的决定,希望所有的指责和批评都只针对我个人,不要波及兴欣战队和其他队员。”
“你的行为,就是在给战队抹黑。”阮成说道。
“嗯,说得很对,战队因我而受牵连,是受害一方,感谢你能这么理智。”唐柔说。

现场气氛,再度古怪起来。
这是怎样?竟想如此完全一力承担自己的一切过失?这样明白无误的一番话,让有些想顺带连兴欣一起黑的选手,也无法再开口。但是如此一力承担,这唐柔,她难道就没有考虑过她的未来吗?
所有记者,都意味到唐柔如此自毁形象和前程是怎样的一种疯狂。但是基于此点,他们无法做出攻击。
“你知道这样对你的前途有怎样的影响吗?”
如此提问,对方一句“关你屁事”就足以秒杀至渣。前途,如果对方真不在意的话,拿这个来说事,那是怎样的傻瓜?所以阮成开口,是要站在那些关心支持唐柔人的立场,也要指出她为战队抹黑,但是这一切,唐柔完全接着了,完全是一副你要骂要喷就尽管来的架式。
除此以外的立场,那实在站不住啊!
难道要去说,多少人就盼着你完成不了一挑三滚蛋呢,现在你真的没完成,你对得起这些盼你不得好下场的人吗?
这样的攻击,大概只会让唐柔毁约毁得更加兴高采烈吧?
经验丰富的记者们,一时间竟然不知该如何接话了。他们只能在心里暗暗发誓,回去之后要怎样奔放地攻击这个唐柔。但是,看到唐柔这一番架式,他们不禁又有一点心虚,人摆明了就不要形象,不需要你们的支持理解,他们的攻击,又能起到什么样的作用呢?或许,只能是一次宣泄吧?

有很多不喜欢唐柔这个角色的人都是觉得唐柔太强势和不可理喻了。而三挑一的情节我一直认为让唐柔这个角色彻底饱满和完整了

在现实生活中,总会有一些人不顾周围人的眼光,全凭自己的想法活着,这样的我行我素本身就是一件会刺伤相当一部分人的事,对于不符合大众认知的“异类”,大部分人第一反应就是排斥。就像唐柔一贯强硬和不后退一步的作风,总是给人不够圆滑,死性不改的感觉。但很多时候那又怎样,生活本就是自己的,为自己的决定负责,为自己应该负责的人负责就好了,这才是真正的担当,其他无关之人的看法实在不需理会

看着这些惺惺作态的前辈,常先真觉得恶心。这些人,永远把自己摆在道德的至高点上,随意对别人指手划脚,好像不符合他们意志的做法,就一定是错的一样。他们此时个个说得好像都是为了唐柔好一般,但常先很清楚,他们无非是想看到唐柔难堪,想看到这个强硬的选手在他们面前低头而已,以此表现他们话语权的权威。
虫爹书中的原话。

类似的细节书中还有很多很多。

正是这些富有魅力的人设和充实有内涵的细节,这是全职不仅仅是一部单纯地爽文那样让人一看即忘,也让很多人哪怕是不玩游戏不知道电子竞技但仍能引起许多共鸣的原因。


再说说动漫。

我是大半年前就开始等着正片的那一波全职粉,俗称“靠PV活着”…
第一集出来也是第一时间冲上B站开始看,第一时间氪金然后每周追。第一二集是很惊喜的,画面精致,可以看出的用心,虽然有很多瑕疵但觉得整体是不负大家的等待的。

越看到后面反而越有点失望,在我看来动漫有点过于迎合庞大数量的书粉和为了燃而燃,失去了我上面写的,原著本该有的,丰富饱满的内涵。

游戏设定操作的草率,人物性格粗暴的标签化,和隐隐凑的cp情感线,都让人觉得全职就是一部简单的,主角被虐再一步步踩回去的简单爽剧情。
再加上大量的主角耍帅,配角卖萌的镜头,都有点过于迎合粉丝的口味而失去了全职一开始的初心。
剧情的快速拉进我是可以接受的,但人物、剧情、主角钟爱的游戏的设定不应该太过于潦草和一笔带过。
这让我感觉制作方是准备就借这个大IP圈一波钱就走而没有认真研究它的剧情和人设。

作为一名真爱粉不想一味的捧全职,它确实有很多不足,最让我难过的就是动漫版的全职失去了最吸引人的东西,这是再精美的制作,再流畅的画面都让我没法不感到遗憾的一点。

希望之后的剧情能有所改进…虽然觉得应该不大可能了。

最后。
一部作品成为经典的原因,决定因素有时候不在于制作有多优秀,拍摄手段多么前所未有,而是它像观众传达出来的价值观、和给人的启示和共鸣。

《全职高手》的动漫,我会觉得用心,瑕不掩瑜。
它能成为一部国漫佳作但难成为经典,但就故事而言,全职本来是可以的。

 6 ) 一个荣耀粉丝和老游戏玩家的一点建议

我是全职写到职业联赛时入坑看的从此成为全职的粉丝并且一直盼望小说改编动漫,终于这个梦想在今年四月实现。追了5集很欣慰看到国漫的进步,但是缺陷还是非常明显,总体来说有些失望没达到预期目标。下面我会做一些分析。 全职这本小说500w字,可以说我看了差不多6遍,细节都记得很清楚,我也可以说是把起点主流男生小说都看过,500w字的小说里不可能都有用总会有些灌水地方。我相信编剧看了整部小说,但是不知道是作者关系还是编剧魄力不足,目前看下来小说剧情一刀没改,这固然非常受原著党的青睐,但是这不符合动漫需求,比如对话文字框这种东西都已经可以算是不符合未来游戏需求的东西,硬是切出去占了几秒钟,这个地方干脆做成全息人物投影小方格放在画面一角就行,给人物更生动塑造不说还不去影响剧情流畅度;还有一些无关紧要的路人角色介绍也占据宝贵时间,这些都是可以砍掉的。动漫时间很宝贵,我估算了下这样的浪费每集都有将近1分钟,无关画面的来回切换大大影响了观看流畅度,学习日漫开个小天窗就能解决的问题不知道为什么学不来。 第三,我重点分析和要吐槽的地方,战斗画面。全职什么厉害吸引人?精彩激烈的打斗描写啊。全职这个小说其实剧情并不复杂,也不是很有新意,就是热血格斗。看pv我第一感觉卧槽有看头,但是几集下来就没劲了,重复且短暂的打斗,还不停切画面给围观陈果看的实在乏味,叶修最大的特色小技能连打的那种华丽战斗完全没有。pve怪物出场没亮点,比如野图枪手boss那一集,连击没特写,boss开大没特写,小怪跟SB一样慢吞吞走脸上(我的想象应该是boss仰头长笑开枪放狠话然后一个天崩地裂无数僵尸直接破土而出刷在人背后把人包围起来打)。做为一个老游戏玩家我就有话说了,全职的模板是DNF但是本质是第一人称添加RPG成分的格斗游戏。这类游戏需要什么?打击感和爽快感。市面上什么游戏的画面+操作能有这种效果?拳皇+鬼泣+贝姐+真三+暗黑。其实看完第一集我就发现了格斗画面缺陷,然后我回B站看了拳皇13全人物十割连段(有兴趣的可以回b站看很爽),普攻和小招式连段这里可以学习,暗黑和真三也一样;叶修的人物灵魂特色是小技能无限连加武器变换,恰好鬼泣和贝姐符合这一条件,把人换武器无限连到死相信玩过这两游戏的人都爽过,这里我觉得是全职战斗画面该学的地方。还有一点,战斗到现在我对全职动漫里的人物战斗招式一点映像都没,这里需要学习下北斗神拳,每集都拿几个招式来摆特写终结下路人,给观众知道技能特点的深刻映像,不然以后打戏叶修放啥技能了都不清楚。 全职这本小说至今我还存在手机里,但是动漫实在是对有巨大期望的我感到失望,好在粉丝够多目前点击量出第二季应该没问题。抱着渺小希望制作组能看到我的评价听取我的建议,同样喜欢全职的朋友能点个赞顶我上去,谢谢了

 短评

人物美型,剧情很燃,他们的名字就是一个盛世!荣耀!

10分钟前
  • momo
  • 力荐

荣耀不是用来赚取金钱和名利的。它是一份追求,一份执念。我是王者,终将归来。

15分钟前
  • 清欢
  • 力荐

杰大的声音太苏了,叶修一说话我就头皮发麻了

20分钟前
  • 圣墟
  • 力荐

说实话,期待了很久的全职高手的动画看完是失望。画面制作的技术层面,中国已经可以吹自己是世界级的了。但是真正的动画不是几个场景几场打斗。从一千多万字的小说到五十集动画,打破原有的节奏,重塑剧本,展现人物复杂性。或者仅仅是做到,燃得有理有据。中日之间大概还差着一百年。

25分钟前
  • 下雨天的M小姐
  • 还行

五星不解释

27分钟前
  • 不稳定化合物
  • 力荐

尴尬

30分钟前
  • 哼一首歌给哈尼
  • 较差

整体质量已经超过普通tv很多倍了,比起魁拔这种剧场版还要好,视美真心了不得,比起作画,摄影和背景更加美不胜收!如果剧本可以多描写一些游戏之外的部分就好了,目前看了几集这些人每天全都是围绕游戏转,生活细节比较少

32分钟前
  • 90
  • 推荐

有十星没有!我要打十星!!人物不崩作画精细并且完全还原原著,十足十的诚意。热评第一那位,字里行间的酸气都溢出屏幕了,活生生的一个屌丝的自我高潮实例,你可以去嘲讽一个观点甚至一群人的观点,可以去嘲讽一个喜好甚至一群人的喜好,但你无权嘲讽一种你不懂的情怀,这只会让你显得无比的low

35分钟前
  • 在你身体里冲刺
  • 力荐

期待了一年,这部书能拍成这样算是不错了,画风很喜欢。叶神才是真正的强悍。

40分钟前
  • 小波尔卡
  • 力荐

顶级国漫,十年荣耀,永不散场!一叶知秋,好喜欢看,小说好看,动画片更加好看,真正的感到,中国的动漫正在崛起!

43分钟前
  • 爱看电影的少年
  • 力荐

宣传可以,但吹上天就是你的不对了

44分钟前
  • Tom
  • 还行

刚看了一集,作为一个动漫圈外的人来看,感觉还不错,可以试着追下去

45分钟前
  • 红藕香残玉簟秋
  • 推荐

太好看了,终于等到你!

48分钟前
  • 工藤新一的猴子
  • 力荐

很不错啊,叶秋的配音好好听啊!!!!

53分钟前
  • 🐈
  • 力荐

画面、美术、制作是过关的,然而这些元素是决定一部动漫的下限,剧本和内涵才决定上限。前几集还有点新意,后面就很无聊了,剧情基本上是没有,就是不停地对战,不停地刷副本,不停地打更厉害的玩家,过于单调乏味。影视作品中,对手太弱了没什么意思,对手太强了也没什么意思,对手比主角强一点点的情况下是最有意思的。《全职高手》中叶修的人设就是顶尖高手,这样的设定在提高观众的快感的同时也失去了许多乐趣。看他虐人的确很爽,但看多了就没什么意思了。尤其是最后几集,一群职业选手都打不过他。没有难度,没有危机,没有风险,也就无法调动观众的情绪。反观其它影视作品,往往是反过来的,主角一群人才打得过一个大BOSS。有难度,才有乐趣。作为一部关于网游的动漫,本片应该拍得更有趣,而不仅仅是无脑地打打杀杀。

58分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

叶修配音有点怪,很多动作比较僵硬,当然进步是有的,粉丝的狂欢吧

1小时前
  • 红辣椒
  • 还行

这是啥节奏啊(

1小时前
  • 吃饭then困
  • 较差

在b站看的,真的觉得用心了,虽然还是有很多不足的地方,但是看的我热血澎湃啊,怎么回事啊!真的好看啊!我会一直看下去的!!!

1小时前
  • MD.腿短
  • 力荐

能在有趣和扎心中转换自如,说明人设剧本真的用心了,画风声优都没毛病,剪辑燃帧数足,一集也够20分钟业界良心,视美这是开挂了?对于国漫目前只要求各方面做到位且不辣眼就好,虽然不是小说粉但加分鼓励下吧 BTW 一集一吵吵的人是不是太闲了。。。而且总是拿日漫来对比也不科学

1小时前
  • 兮称
  • 推荐

在粉丝的狂欢中动画横空出世,人物的每个举动都透着撩拨的妖冶与装b,粉丝直呼好帅,非粉鸡皮疙瘩起一身。人物像是浪漫小女生读物封面里跑出来的。台词各种出戏,更可怕的是在糟糕的节奏下每个角色都在充满套路的剧情中卖力地用出戏的台词对话着。一场粉丝的狂欢,陌生人的不明觉愚开始了。装逼高手。

1小时前
  • 步惊云
  • 很差

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