致命游戏

大陆剧大陆0

主演:常戎,师小红,谢兰

导演:内详

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 剧照

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更新时间:2024-04-13 13:08

详细剧情

  某国外以收习国内腐败高官为经营手段的犯罪团伙。因内部分赃不均,致使该团伙成员佟兵将一份可以致许多国内腐败高官于死地的绝密档案窃走。佟兵欲以高价将此档案卖给内地一犯罪团伙,不想被技高筹的内部犯罪团伙头目,身披集团公司董事长外衣的丁吉常所杀,档案被掠。 佟兵同父异母的哥哥佟凯是一家晚报社的记者,电脑游戏高手。他偶然从佟兵存在他家的游戏光盘里看到了这份密档。并将其中的部分内容告诉了省报政法记者方可……

 长篇影评

 1 ) what a bad movie it is!

I hate this kind "birthday gift"! or this kind brother...

I don't think this was a good gift...but they really did "to give you something you really don't have"...对于一个大富翁他确实什么也不缺,缺的就是失去,就是重演他无法走出去的父亲跳楼自杀的恐惧...."to lose everything you have,and experience 'near-death'" just is what you do not have....

如果我是Michael Douglas,我可能已经把他弟弟崩了,还有那骗子女人。这TMd是什么爱,是欺骗、是愚弄、是猥亵...我会很生气的。。。他哥真tmd F**king sweet temper!!

 2 ) The Game

富贾巨子尼古拉无法抹掉小时候目睹父亲跳楼的景象,这使他常常心情郁闷,脾气古怪冷漠,拒绝任何人的关心。妻子和弟弟离开了他,职员们都对他敬而远之,陪着小心。48岁生日这天,弟弟康拉德送给他一张“消费者康乐卡”,使他无意中参加了一个游戏。于是,他经历了被戏弄、被欺骗、被追杀甚至被抛弃到墨西哥荒凉墓地的体验。直到他气极败坏,以男人的血性与那些整治他的人面对面的抗争时,却误杀了弟弟。于是他学着父亲的样子跳下了楼。而这正是康拉德设计这一游戏的最精彩情节,他就是要哥哥以亲身经历来治愈心理创伤,将情感从死去的父亲身上转移到面前所有的亲朋好友身上。这期间的种种折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和帮助,需要与人沟通,需要面对现实而不是沉缅于过去岁月的道理。当游戏结束时,尼古拉得到了所有人的生日祝贺,他也找到了新的女友。

逼真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾,使这部影片有别于以往的类型片。它不把悬念的设置和紧张的节奏作为观赏的目的,而是让这一切为体现弟弟对哥哥的亲情所服务。让观众从中理解康拉德为治愈尼古拉的心病所付出的努力--他几乎调动了所有的亲朋好友,雇用了一批演员,还专为哥哥成立了这个所谓“消费者康乐中心”,做了最令人难以置信的游戏安排,使哥哥既受到教育又没有安全风险。而这种努力又正符合他的性格和人生哲学,使观众接受起来并不勉强,在欣赏影片时获得了更多的人生启迪--而且是新角度、更具现代意识的思索。

 3 ) 大卫芬奇《心理游戏》:最大的反转在电影结束后

《心理游戏》在大卫芬奇的系列电影中不算太火,有人说这部电影情节设定太过离奇、不够尊重观众的智商。但我觉得,给这部电影打一星的观众,没有真正看到其背后导演的真正用意与深切慈悲。   在《心理游戏》的人物设定中,主角尼古拉斯被设计成一个与《搏击俱乐部》中的霍顿类似却又不同的职业背景:他们都活在发达的资本社会中,都在一定程度上为金钱、房子、车子、昂贵的西装与7000块的皮鞋所奴役禁锢。   尼古拉斯在童年时期目睹了父亲坠楼自毁,成年后婚姻不幸,其性格阴郁闭塞,是一个不善于处理人际关系的冷漠工作狂,路上遇见倒地的老人也从不敢上前施救。在物质层面,尼古拉斯是成功的企业家,豪车洋房无一不有。在感情层面,尼古拉斯却十分孤单,他一直希望弟弟抛弃“不务正业”的老路、找份稳定的工作和自己一样赚大钱、过上流社会的体面生活。   弟弟不看好哥哥奢靡而又单调的生活方式,却也非常疼爱这个外表强悍、内心脆弱的哥哥,一心想帮助哥哥走出父亲死亡的阴影。弟弟不惜花费大价钱在CRS公司(ps:名出何处?“Cash Recycling System”存取款一体机?)购买了一份“情感救赎”产品服务,雇用了上百名职业演员陪同哥哥演一出戏,以帮助他找回生活的重心。(这一设定与2010年电影《禁闭岛》十分相似)   在十分逼真的情节推进下,哥哥逐渐着了道、认为这一戏是真实发生在自己身上的一场惊天暗算与谋杀。随着失去所有金钱、自己人身安全也受到了重大威胁,哥哥愈发暴躁,只想找到CRS的幕后凶手将之绳之以法。在生活遭受重大变故的期间,哥哥终于借着这股子愤怒与弟弟在深夜吵了一架、说出了始终未能互相倾吐的真心话,也终于与前妻进行了面对面的真情表白与和解。   我们可以发现,这时的哥哥虽然失去了企业,却变得更有温度了。他在被迫去争取弟弟、前妻、同事、警察等的信任与支持的过程中,终于明白了人际交涉的重要性与情感的珍贵性。在影片后段,哥哥开枪打中了手端香槟为其庆生的弟弟,后悔不堪加上被悲愤冲昏了头脑,让他终于从高楼上一跃而下。   试想,如果此处哥哥没有朝弟弟开枪或者没有打死弟弟,那么这场弟弟为哥哥精心准备的“心灵救赎”就会变成一场闹剧,哥哥可能会因此更加埋怨弟弟。而在电影中,哥哥最终还是开枪了,弟弟旋即死去。因此哥哥得以再一次“真实地”沉浸在失去至亲的痛苦中,也最终有意无意间选择了和父亲一样的自杀方式。但好在这只是一场game,哥哥没有坠亡、弟弟也“死而复生”。坠落在气垫上、重新获得一切的哥哥终于明白了弟弟的苦心,也懂得了一个更为重要的道理:永远不要伤害你的家人,也许他们正在苦心拯救你;永远不要伤害自己,因为生活不是一场可逆的游戏,死去就真的无法重来。   总之,在一场盛大的游戏过后,哥哥明白了弟弟一直是在爱着他的,也明白了要倍加珍惜生命中那些“寻常”的可贵。因此,在影片的最后,我们有理由相信哥哥已经从父亲坠亡的阴影中走了出来、并且与弟弟倾心和解。他仿佛再次看见了生活的方向与希望,就像电影开头所引用的那句福音:“从前我是眼瞎的,现在我能看见了。”   但我觉得影片最大的反转,并不是哥哥从高空坠落跌向早已铺好的气垫。在此情节结束之后,电影至少还有两次反转!   倒数第二次反转:在电影最后一分钟,哥哥已知这一切都是精心制作的游戏,虽然对高昂的游戏账单唏嘘不已,他的心却终于落定下来了。但是哥哥紧接着就问那个女招待去哪了,可见他已经对这名女演员倾心不已。这其实就是一次心理层面的大反转:对女演员的爱慕表明了哥哥其实已经重新具备了爱的能力,他已与前妻真正和解。这是他从父亲坠亡导致自己一直无法感受爱、冷漠看待人间,到能够重新感受爱、追寻爱的一次蜕变。但是在影片中,女演员拒绝了他的献爱,说“你根本还不了解我”。这表明女演员其实并不怎么喜欢他,她知道这种爱其中包含的更多地只是劫后余生的激情。但此时影片突然反转了,她对他说“或许你可以陪我去机场一起喝杯咖啡”。女主这一态度是如何发生了如此巨大的转变的呢?导演为何要在此处进行反转呢?   我认为,这次反转实际上是导演把女演员刻画成了圣母玛丽亚。首先,在表层故事上,女主家中有圣母的塑像,这算是一种身份上的暗示。再次,女主曾经是男主最为怀疑和痛恨的对象,这象征着基督被世人误解和怀疑。最后,女主虽不喜欢男主,却还是同意让他陪自己一起去机场,这实际上表达了一种怜悯与慈悲,这种博爱的情怀就鲜明地指向了圣母玛丽亚。   再来看倒数第一次反转:电影结束了,大卫芬奇的这一部力作给观众的感觉是复杂的,有人给5星,有人给1星。这种两极分化的评价,其实也是一次巨大的反转。   给1星的观众所诟病的最大缺陷在于影片的逻辑不够严谨、情节设定过于理想化。比如男主开车闯湖、在墨西哥死而复生等等情节,在设定上过于天马行空,很难让人信服。但是导演或许知道,对于有些观众而言,哪怕你的电影再逼真、再合理,他们也很难从中真正获得启发,他们只会像《楚门的世界》结尾时的观众一样发问:“好吧,下一部电影在哪?”   是的,电影是一种艺术,它也只是一种艺术而已。艺术终究不是现实,艺术中有许多虚构的成分,从故事到人物、乃至每一幕看似逼真的情节,也许都是假的。就像影片中哥哥在前期一直不相信CRS公司是真实存在的一样,芬奇导演的高分电影不也都是一些mp4文件吗?它们不也都是假的吗?说好听点,它们都是文化艺术品,说得不好听,它们就是昆汀口中所说的“就是些该死的电影”罢了。   这其实就是我们与艺术或真理间的最大障碍:我们只愿意相信大部分人都相信的事实,我们不愿放弃二元对立的思维模式。影片中男主非得在险些经历生死之后,才认识到家人的可爱和生命的可贵,但这一切的代价不是太大了些吗?在生活中,我们总是想当然地认为爱自己的人会一直爱下去、不爱自己的人会一直憎恨自己。我们要么固执地认为自己不配获得一丝一毫的爱,要么固执地设想自己只有在获得博士学位、高薪工作和理想实现之后才能真正开启自己的生活,而在此之前,我们只能“生活在别处”。所以我们总是一再“错过”每一天的晴空、云彩和好心情,我们仿佛总是没有准备好去真正过一把生活,我们仿佛总是不敢大胆去爱、去真正行动。哪怕无数作家、电影导演、宗教学者和心理学家倾尽一生用他们的作品来让我们相信生活、相信生命……但我们还是一直不肯相信。这就是影片最大的反转所在:我们只愿意把电影当作120分钟的休憩。怠惰的生活惯性让我们已无法真正感动并做出改变。   我想,每日打开迅雷、复制磁链、下载影片的我们,其实就是一群愿意尝试去相信光影、相信虚幻的力量的一帮人。我们愿意在120分钟的时间里,放下对时空秩序的偏见和执念,以期获得某种灵性指引与精神启迪。我们愿意让一个个大导演拆走建在我们头脑中的、那些业已凝固的思维之墙。这也正如导演诺兰在其处女作《追随》中借柯布之口说出的:“我工作的全部内容就是干扰某人的正常生活轨迹,让他们重新审视原本已熟视无睹的一切。如果你不把东西拿走,他们就不会意识到曾经拥有过什么。”

(更多文章移步公众号:琦玛蓝)

 4 ) 一部没有生活常识把观众当白痴的故弄玄虚的片子

看完了这部片子觉得很差,上豆瓣看看大家的风向,果然有自己的同好者。但是看着那帮所谓自己看懂了的兄弟们大谈什么人性救赎顿悟就觉得无语,我不喜欢这部片子只有一个原因:现实中不可行!

这不是一部玄幻片,这也不是一部科幻片或者包括了非自然元素的片子,这只是一部现实心理惊悚,默认背景是真实世界。好吧, 默认背景是真实世界,那个所谓的CRS就是个纯粹眼子,你不可能像片子里那样恶搞一个亿万富翁,片子本身的逻辑也是漏洞百出,那不管这玩意想表达什么或者说表达了什么,它在讲故事本身上就讲了一个荒谬的故事,还企图让我们以为这是真的。

太多细节有问题了,说几个。

一是作为一个亿万富翁,没有自己的贴身保镖生活秘书是难以想象的, 一个陌生公司CRS提供的服务,必然要先有秘书或者助理去体验一下掌握信息才可能亲身前去,怎么可能一个人就傻不拉几的跑去填表,你要说是millionaire还成,billionaire这么做就搞笑了。
更弱智的是他自己开车,还开一宝马,这是一家大投行拥有者冷血亿万富翁该做的事情?

二是CRS:这个公司的能力未免太大了点,有如此行事能力和操控力的组织存在的目的是给一个人办生日宴?别跟我说你花钱了,它们的操控力挣钱还不是易如反掌,缺你那点服务费?即使真的有这种公司存在,也绝对不会给一个billion办生日宴。

三是那把钥匙:cashcase的钥匙是特型钥匙,那种造型的钥匙不可能插得进去,如果是普通的小皮箱,主角那么砸都砸不开也很难解释,更搞笑的是可以插入电梯应急钥匙孔,要知道国际电梯工程师协会明文规定了电梯应急钥匙的规格,不幸也是特型的,那种造型的不可能成功使用…… 别跟我说crs够强大,就算它能偷偷更换电梯锁芯,能控制大楼管理人员喉舌,他还能控制国家部门的调查过程?真有这种能力,回去看第二点。

其他的更神奇的比如高空坠物准确落点,水下出租成功脱险这种就算找特接演员表演都会有危险的活动主角一个普通富翁做一次成功一次这种大家都能看到的笑话我就不多说了……

我不想讨论片子想表达什么,没有一个令人信服的过程,表达的东西再深刻也没有意义。我也不想讨论看没看懂这个问题,能忽视种种的不合理看懂了的同志才伟大……

总之这是一部眼子心理片,竟然还拍了两个小时……

欢迎拍砖~

 5 ) 绝对不想再看第二遍做作片子(坐等挨骂)

首先,我要先声明,我对于大卫·芬奇是绝对尊重的,他在影视上的成就的确值得我下跪膜拜,但是这部片子,我实在无法苟同。
  以下情节剧透严重,评价颇低,不喜勿入。
  导演喜欢挖坑,前面铺垫很好,道格拉斯儿时的回忆时常闪回,父亲跳楼自杀更是为他的心理蒙上了一层重重的阴影。
  弟弟开始便以一个游手好闲,不学无术甚至有些神经质的形像出现,观众先入为主,弟弟给道格拉斯一张游戏公司的卡片作为生日礼物,并要求他一定要打电话,然后一群餐厅工作人员依次出现在他背后高唱生日快乐歌。
   00:08:40左右的时段,道格拉斯说,我不喜欢意外的惊喜。
  但从他坐在餐厅拿到卡片的那一刻,这个“意外的惊喜”已经开始运作起来了。不得不说,弟弟用心良苦,耗费了无数的人力物力财力来完成这场游戏,完全可以以假乱真,甚至替代了真实也不是不可以。
   00:14:25 道格拉斯第一次正式和crs联系,刚一进公司女子就正视着他说:请不要有负面的感觉,这也是为他后来一系列的遭遇埋下伏笔。
  
  道格拉斯在换衣间,身后就有两位“曾经的”crs会员谈论这个游戏是多么的吸引人,从各个方面引起他的注意和好奇,从而促使他参与进去。并且欲擒故纵,先不允许他加入游戏,又在回家后安装了完备的监视系统,为他讲解,而讲解人竟然是正式的CFN新闻栏目的主播。
   
  
  铺垫很完美,完全就是向我们讲述着势力强大到可以渗透到各行各业的一个恐怖的游戏公司,而道格拉斯处于好奇心加入了这场游戏,他或许以为这个游戏会像弟弟和俱乐部中认识的两个人说的那样精彩,甚至产生奇迹。
   
  后面一切情节的发展都切合前面的铺垫,随着游戏的一步步深入,道格拉斯开始怀疑这个游戏到底是想要干什么,明明自己已经帮忙叫计程车送回家的克里斯汀娜为什么会和自己进了酒店甚至产生关系,还被拍摄了照片,家里的豪宅像是遭到了什么劫难一般充满了手脚架和涂鸦,电力系统也不受控制,弟弟一副精神错乱大受刺激的样子来找他,告诉他了这个游戏公司的恐怖,最后还误解他和crs是一伙的,与他大吵之后离去,他拦一辆出租车竟然也和crs相关,最后竟然要谋杀他把车开进河里,他万分恐惧又气愤的想要弄清真相,找到唯一可能知道真相的克里斯汀娜却遭到黑衣人的追杀,信了身边这个女人的话最后又令自己深陷险境,钱财全失,身边的任何人都不能信任。
   他历经艰险,境外的坟墓中爬出来回来美国,却发现一切都变了。于是他决定复仇,一点点揪出线索,找回了crs的分部,并且成功劫持了那个曾经骗了自己的女人。
  好,故事发展到现在,都是按照观众正常的思维进行,这是一部游戏公司为了获取富人钱财行骗甚至杀人的故事。
  一直到克里斯汀娜看着他拿着真枪惊慌失措的解释这只是为了帮她庆生准备的一场游戏时我都仍然以为这是她为了自己脱身找的借口,等到开门,枪响,弟弟中枪倒下的一瞬间,这一切才开始真正解开面纱。(到现在,疑点已经很多了,这个突然转变的逻辑,牵强的转变是对观众智商赤裸裸的鄙视!crs在进行行骗时的手段可一点都不像弟弟在耍哥哥,不管是出于什么目的,为哥哥解开心结也好,为哥哥轻声也好,那些是真的有生命危险的游戏也是可以随便尝试的么,这是一个情感逻辑问题)
   
  道格拉斯受不了自己亲手杀死弟弟的刺激,精神已经完全崩溃,像当年自己的父亲一样,只好选择跳楼自杀结束自己的生命和罪恶,小时候的回忆不断闪回,我们以为就这么结局了,弟弟死了,哥哥也死了,一场(有问题)恶作剧葬送了两个人的生命,真够讽刺的。
   但是他没有结局,等待他的是早就做好接应准备的保安们,嘴里叨念着抓住他了,虽然是道具玻璃割在脸上也会痛。这可真够理想化的,道格拉斯是从几十层楼高的楼顶跳下来,即使是道具玻璃,他整个身子从楼顶砸下来的冲击力也够他吃一壶的,竟然什么事都没有?这连基本的常识都不考虑了么?
   更逗乐的来了,我很好奇这个片子是不是编一点拍一点,以至于都不考虑前面的问题。
  顶楼上,道格拉斯手里拿着枪,从克里斯汀娜的表现来看,很可能是真枪,既然是真枪,一枪射过去,弟弟基本就挂了,但是弟弟没有死,人妥妥的,好,这个好解释,弟弟为了以防万一穿了防弹衣,前面放了血包(弟弟真是未卜先知,哥哥打开门后射他哪里都知道……)。可是后面的一场,请观众瞪大雪亮的眼睛认真观察,弟弟前面一枪既然没射死,他背后竟然有被枪射了个对穿的血孔???
   被枪射了个对穿还活着,真了不起!!!能料到哥哥射击的位置,也很了不起。
  还有一个可能就是道格拉斯手里的是假枪,那这就比较容易解释了,不管他射到哪流血的只可能是一个地方,那也不需要大费周折在背后再添个血洞呢~
  
  最后的结局还真是弟弟给哥哥的一个相当“意外之喜”啊
  
  可对于我个人来讲,这可是一点都不喜,够牵强的啊。
  
  总之,这部片子的结局实在是太刻意了,可能导演过于追求这种剧情结局顿时转折让观众突然脑子短路的结局(其他真的可以是合理的转折的片子我把这种形式谓之“惊喜”)
  
  当然了,还有一个个人因素让我对这部片子顿生反感,具体情节请关注01:46:25时间段出现的汉语,我可不相信当时拍摄的时候没有一个人知道上面写的是什么
  
  
  
  
  
  
  

 6 ) 电影很一般

电影像《楚门的世界》那样,主角被周围所有人耍弄,只到最后才明白过来。《楚门的世界》看完之后,虽然内容不能当真,但对其想象力赞叹,不能不说是极佳的精品。但这部看完之后,感觉是在浪费时间,浪费金钱,浪费胶片。
1.恶作剧过头,平常人无法接受。
2.如果真有人假借游戏,窃取银行密码,提走数十亿资金的话,怎么办?
3.最后得知是游戏,能像主角那样马上笑得出来吗?
4.这个游戏弄完之后,有其他评论说的那样有神奇的心灵疗效吗?
5.游戏途中发生意外的可能性太大。

 短评

陪你玩了两个小时,搞了半天是治愈系,吐血...

4分钟前
  • 树木夕凉
  • 还行

想起The Recruit里面说的"Everything's a test" 在这里其实everything's the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆

5分钟前
  • Bill
  • 推荐

这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~

8分钟前
  • 战国客
  • 还行

其实答案很简单,都是我们复杂了

10分钟前
  • 吴嘎嘎
  • 推荐

两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。

12分钟前
  • 艾晨
  • 推荐

一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。

13分钟前
  • 十个斗的眼窝浅
  • 力荐

对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”

14分钟前
  • süden
  • 力荐

从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★

16分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

心理阴影铺垫不够

18分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

I just know it's still a game,LOL

19分钟前
  • Eskimo
  • 推荐

氛围诡秘,新意欠奉。

20分钟前
  • 苏比
  • 推荐

如果问,有谁敢明目张胆不遗余力地玩弄观众,那么大卫·芬奇一定在答案之中,岂止于玩弄,结尾还多出5分钟让心怀怒火的小孩子气到砸键盘。哈哈哈,好莱坞剧作的典范,极富戏剧性与趣味,又不失内涵。

25分钟前
  • 空山
  • 推荐

真难看!!!!!

26分钟前
  • 娃娃爱夏加尔
  • 较差

开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太吐血了,匆匆收场,温馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。

27分钟前
  • 亚比煞
  • 还行

有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……

31分钟前
  • 空气人
  • 推荐

一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."

36分钟前
  • Ocap
  • 推荐

大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。

40分钟前
  • seabisuit
  • 推荐

荒谬艺术秀,一切都为了娱乐。2023.1.9重看,居然完全不记得看过了。大卫芬奇相对早期的作品,开场悬念拉的很足,但是中间节奏较慢,最大的问题当然在于故事的逻辑不成立,整人玩笑成本投入过高,最后已经让哥哥情绪崩溃到决定跳楼自杀的程度了,然后站起来温馨的原谅弟弟,甚至忏悔自己这么多年是个混蛋,然后再去追求把自己骗的死去活来没一句真话的女主,这还把观众的智商当人看吗?

44分钟前
  • Gorilla
  • 较差

【B-】完全可以作为失败剧本范例来分析……CRS组织强大的莫名其妙,计划布局也都过于依赖巧合,结局更是将整部电影质量拉低,毫无铺垫与说服力的反转,简直把观众当SB。得亏这片芬奇来拍才这样具有吸引力,换别的导演就一大烂片。

45分钟前
  • 掉线
  • 推荐

这心理治疗完了真的不会疯吗亲?钱多的没地用吗亲?

49分钟前
  • MOON~蛋娃娘
  • 较差

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